Event: Halloween 2015
" H a l l o w e e n – Ein Fest für Seelensammler " |
- Oringinal-Announcement
"Wie jedes Jahr findet auch 2015 wieder das allseits beliebte Halloween-Event statt! Das Event startet am 30.10 und geht bis (einschließlich) 5.11.
Während des Events könnt ihr in euren Spielen umherirrende Seelen finden, einsammeln und gegen BrainCoins tauschen! Freut euch auf einige schaurige NPCs, die euch dabei unterstützen! Natürlich darf auch ein neuer, gruseliger Look für die Spieloberfläche während des Events nicht fehlen!
Leider habe ich das diesjährige Halloween-Update versehentlich über ein Modem hochgeladen, das in einer Fabrik auf einem alten Indianerfriedhof hergestellt wurde und in dem 1974 mehrere Menschen in einer Institution für gewalttätig-geistesgestörte Weisenkinder umgebracht wurden. Möglicherweise sind einige Orte und Gegenstände während des Halloween-Events nun verflucht und verhalten sich anders, als ihr das vielleicht erwartet...
Aber genug davon; hier noch ein paar kurze Worte zum Ablauf des Events. Es wird in der Nacht zum 30.10. ab 23:45 schrittweise für alle laufenden Partien aktiviert. Dieser Vorgang wird um exakt 0 Uhr abgeschlossen sein. Eine spezielle Wartungsphase wird hierfür nicht durchgeführt, das Spiel wird also (abgesehen von der normalen, täglichen Wartung) während des Vorgangs erreichbar sein. Wenn ihr gerade in einem Spiel seid, muss die Webseite jedoch möglicherweise kurz neu laden. Das Gleiche gilt für die Abschaltung des Events in der Nacht zum 6.11. (23:45 - 0:00)."
Zeitfenster
29.10. / 23:45 Uhr schrittweise bis... 30.10. / 00:00 Uhr bis zum 05.11. / 23:45 Uhr schrittweise bis... 06.11. / 00:00 Uhr (UTC+1)
- letzte Abgabe der Seelen beim Seelensammler: 5.11. / 23:44 Uhr
- Deaktivierung der Spielinhalte: schrittweise von 23:45 Uhr bis 00:00 Uhr
Seelenarten
Als "professioneller" Seelenfänger werden dir an den unterschiedlichsten Orten Seelen erscheinen, welche du einfangen und an den Seelensammler übergeben kannst.
Seelenfunde
Abgesehen von Aussichtspunkte und Verstecke, lassen sich an jeden Ort Seelen finden !
Generell gibt es auf einen möglichen "Seelenfund" eine Chance von 2% pro Tick – Ausnahmen bilden alle nachfolgenden Ruinen. Zudem besteht hierbei eine 2% Chance auf eine Gequälte Seele,
und eine 98% Chance auf eine Verirrte Seele.
Fundchancen:
- Verlassene Irrenanstalt → 30% pro Tick
- Mausoleum → 10% pro Tick
- Krankenhaus (Außenbereich) → 8% pro Tick
- Notaufnahme (Krankenhaus) → 35% pro Tick
- Drogenlabor → 10% pro Tick
Gefundene Seelen und jene, die beim Einsetzen von Gehirnen freigesetzt werden, landen NICHT automatisch in den Munitionsgürtel sondern am Boden (rot unterlegt). Dadurch verschwinden sie, wenn diese NICHT aufgehoben und am Boden zurückgelassen werden !
Orte des Grauens
Einige Orte sind wohl verflucht, denn es gehen dort merkwürdige Dinge vor sich...
Umgebung des Verstecks
Ansprechen: "... Wanderer ... der du über dieses grausame Land schreitest ... hilf mir, gequälte Seelen zu reinigen und du sollst ... belohnt werden."
Seelenfänger werden: vergibt Status → Zeichen des Seelenfängers
Seelen übergeben: pro Verirrte Seele / Gequälte Seele = 1 BC / 5 BC
"Du hast 1 Seelen die Freiheit geschenkt und wirst dafür mit 1 (5) BrainCoins belohnt!"
Verstecke
Effekt: reduzierte Regeneration auf → Müdigkeit (−15%, −10% ...)
Ansehen: "Wer hat denn dieses gruselige Ding hier reingestellt? Die leeren Augen dieser Vogelscheuche sehen aus, als würden sie dich ständig anstarren... wie furchtbar!"
Gehirn einsetzen: pro Gehirn = 1 Verirrte Seele, 15 Min. Aufgeregt
"Der Vogelscheuche ein Gehirn einzusetzen hat sie nicht wirklich weniger gruselig werden lassen... vor allem, weil sich das Gehirn vor deinen Augen aufgelöst und eine Seele freigesetzt hat!"
Während des Status Aufgeregt ist das Einsetzen von Gehirnen NICHT möglich !
Laden
Ansprechen: "Guten Abend, werter Kunde! Haben Sie Interesse, GEHIIIIIIIIIIRNE zu erwerben? GEHIIIIRNE sind eine wundervolle Geldanlage und außerdem noch sehr nützlich im täglichen Leben! Nur hier bekommen Sie GEHIIIIIIIRNE zum absoluten Hammerpreis!"
Verkauf: 1 Kiste mit 4 Gehirnen (15 Gewicht)
"Vielen Dank für Ihren Einkauf! Hier sind ihre GEHIIIIRNE. Bitte beehren Sie uns bald wieder!"
siehe: Eventnahrung, Statusbalken & Effekte
Restaurant
Ereignis: "Die Tür zur Kühlkammer ist mit einem Knall zugefallen. Komisch, eigentlich warst du dir sicher, sie mit einem Keil gesichert zu haben..."
Kühlkammer erneut öffnen: "Die Tür der Kühlkammer muss wohl durch einen Windstoß zugefallen sein - immerhin ist hier ja niemand sonst... oder?"
Inhalt: 10 , , Eklige Fleischfetzen
"Als du die Tür öffnest, schlägt dir ein beißender Geruch entgegen. Die gesamte Kühlkammer ist plötzlich voll mit verrottendem Fleisch!"
siehe: Eventnahrung, Substanzen, Epische Projekte, Gewächshaus "Plants & Zombies", Auszeichnungen
Öffentliche Toiletten
Ereignis: "Du bist gerade dabei, den Mülleimer zu durchwühlen, da hörst du wie hinter dir eine Toilettenspülung betätigt wird. Das Geräusch scheint aus der einen Kabine zu kommen, die seit deinem ersten Besuch abgesperrt war..."
Effekt: gibt Status → 30 Min. Aufgeregt
siehe: Statusbalken & Effekte, Auszeichnungen
Baustelle
Ereignis: "Du willst dich gerade ausruhen, da hörst du wie etwas hinter dir auf den Boden aufschlägt. Es scheint, als wäre eine Leiche von einem Gerüst gefallen!"
"Diese Leiche ist ziemlich verstümmelt. Schwer zu sagen, ob das durch den Sturz passiert ist..."
siehe: Nahrung, Substanzen, Küche, Auszeichnungen
Verlassene Irrenanstalt
Ansehen: "Er sieht wie ein Patient dieser Einrichtung aus. Sein Hemd ist voller Blut, und er umklammert irgend etwas mit beiden Händen während er mit leerem Blick die Gänge der Anstalt schleicht. Auf Zurufe reagiert er nicht... anscheinend nimmt er dich nicht einmal wahr. Was er da wohl dabei hat... du könntest versuchen, es ihm wegzunehmen. Immerhin sieht er nicht sehr wehrhaft aus."
Bestehlen: Verstörter Patient greift an (sofortiger Nahkampf!)
Drop:
- xy Leichen (ZV-Spielernamen)
- xy , , Eklige Fleischfetzen
- 1 Item aus der 'Fundtabelle' der Anstalt selbst
Teddy geben: Teddy oder Böser Teddy
"Du hälst ihm deinen Teddy hin. Eine Träne läuft ihm aus dem Auge, dann greift er zu und drückt den Teddy fest an sich. Eine Weile verharrt er regungslos, dann zeigt er mit dem Finger auf einen dunklen Gang, der dir bisher verborgen geblieben ist. Als du dich wieder zu ihm umdrehst, ist er verschwunden..."
Drop:
siehe: Zombies, Nahrung, Eventnahrung, Sonstige Items
Versteckter Flügel
Findbare Items
Die Heldentat "Glücksfund" bringt KEINEN Itemfund !
Gegenstände | Funde |
---|---|
Leichen von Patienten (ZV-Spielernamen) | 2 |
, , Eklige Fleischfetzen | 7 |
Substanzen (variabel) | 9 |
Metallsägen | 5 |
siehe: Nahrung, Eventnahrung, Substanzen, Waffen
Insel des Schreckens
- Besonderheit
Die "Insel des Schreckens" ist ein NICHT ausbaubares Versteck, jedoch mit einer voll ausgebauten Küche.
Effekt: erhöhter Verbrauch auf → Hunger (+90% Abfluss), Durst (+60% Abfluss)
Küche 'des Schreckens'
Aktion | Zutaten | Energie |
Ergebnis |
---|---|---|---|
Leiche zersägen | 1 Leiche (variabel) | 30 | 12 , , Eklige Fleischfetzen, |
Tomatencremesuppe kochen | 6 , , Eklige Fleischfetzen, 1 Blut aus deiner Flasche (variabel) |
8 | 1 Tomatencremesuppe (?) |
siehe: Nahrung & Getränke, Eventnahrung
Kürbisfunde
Selbstverständlich gibt es zum HALLOWEEN-Event auch jede Menge an Zierkürbisse zu finden – und vielleicht auch die eine oder andere "Überraschung"?!
siehe: Werkbank Stufe 1, Auszeichnungen
Mögliche Orte:
- Läden
- Aussichtspunkte, alle
- Campingplatz → Eingangsbereich, Bürohäuschen, Grillplatz
- ...
Ruinen Eventnamen
Ruinen wie das Restaurant, haben neue "halloweenmäßige" Namen.
- ...
--Storm (Diskussion) 23:45, 29. Okt. 2015 (CET)