Ausbauten
ACHTUNG! Alle Angaben von Zahlenwerten sind immer GERUNDETE Werte!
Innenausbau & Sicherheit
Wenn du über genügend Rohstoffe und die erforderliche Energie verfügst, kannst du dein Versteck ausbauen.
In der Außenwelt wirst du eine menge Krempel finden, den du für deinen Innenausbau verwenden kannst, zumindest lassen sich eine Schlafecke, eine Küche und eine Werkbank damit einrichten, sowie bedarfsgerecht und sicher ausbauen. Um mehr Komfort genießen zu können, kannst du dich auch mit einer Stromversorgung auseinander setzen.
Wie wäre es u.a. einige Barrikaden und ein paar Verteidigungsanlagen zu errichten...nicht, dass das die Zombies vor deiner Haustür bejubeln würden, aber mit Sicherheit dein innerer "Schweinehund", welcher dir zu Ehren ein "♫ Himmel-hoch-jauchzend ♫" posaunen wird - sofern er in Zukunft seine Ruhe vor ihnen hat.
Um dein Domizil in Zukunft nicht nur sicher und zweckmäßig zu gestalten, kannst du dich auch mit einer optisch ansprechenden und zusätzlich energie- und gesundheitsfördernde Dekoration (Deko) befassen.
siehe: Dekoration, Schlafecke, Werkbank, Küche, Stromversorgung, Hausverteidigung, Verteidigungsanlagen
Zur Erholung kann man unbequem auf den Boden schlafen oder sich seine Schlafecke gemütlich einrichten und ausbauen. U. a. kann zum gelegentlichen Entspannen oder um eine gute Lektüre bequem lesen zu können, eigens dafür auch eine Sitz- bzw. Sesselecke errichtet werden.
Merke: Multiplayer müssen den Schlaf 'abbrechen', um eine eben ausgebaute Schlafecke oder Verbesserung nutzen zu können.
- Während des Status
Aufgeregt ist KEIN Schlaf möglich.
- Solange man sich in der 'Einschlafphase' befindet, nimmt man an Kämpfe teil.
- Die
Einschlafzeit auf dem Boden beträgt standardmäßig 30 Minuten.
- Die
Einschlafzeit im Bett beträgt standardmäßig 25 Minuten.
Zusatzoptionen: Nachtlicht,
Sitz- & Sesselecke,
Alarmdraht
Boden
Ohne Einrichtung der Schlafecke, hat man ausschließlich die Option auf den Boden zu schlafen.
Regeneration | ||||
---|---|---|---|---|
Aktion | ![]() Einschlafzeit |
![]() Energie |
![]() Müdigkeit |
![]() Gesundheit |
auf den Boden schlafen | 30 Minuten | +0.25 | +0.75 | -- |
siehe: Statusbalken & Effekte, Erholung
Schlafecke
Bett
Sobald man die Schlafecke eingerichtet hat (Bett Stufe 1), kann man in seinem Versteck bequem im Bett schlafen, und um noch mehr Komfort genießen zu können, lässt sich dieses um zwei weitere Stufen verbessern.
Kosten | ||||
---|---|---|---|---|
Stufe | Aktion | ![]() DW |
![]() Energie |
Material |
1 | Schlafecke einrichten | +2 | 5 (3) | 1 ![]() ![]() |
2 | Schlafecke kuscheliger machen | +1 | 5 (3) | 1 ![]() ![]() |
3 | Kingsize-Bett aufbauen | +1 | 5 (3) | 1 ![]() ![]() ![]() |
siehe: Dekoration, *Edler Holzsarg (Mausoleum)
Eine Regeneration von Energie, Müdigkeit und Gesundheit, lässt sich mit jeder Ausbaustufe wie folgt steigern:
siehe: Statusbalken & Effekte
--Storm (Diskussion) 15:24, 11. Jun. 2015 (CEST)
Nachtlicht
Die Installation eines Nachtlichts ist einmalig und reduziert deine zukünftige Einschlafzeit auf 10 Minuten (Standard = 25 Min.).
Um das Nachtlicht installieren zu können, ist zuvor der Bau eines 'Notstrom-Aggregats' erforderlich.
Kosten | |||
---|---|---|---|
Aktion | ![]() DW |
![]() Energie |
Material |
Nachtlicht installieren | +2 | 1 (1) | 1 ![]() ![]() |
siehe: Dekoration
Storm: Diskussion '14/10
Alarmdraht
Wer will schon im Schlaf gemeuchelt werden...
Um dem vorzubeugen, kann man sich einen Alarmdraht spannen, der alle Schlafenden sofort weckt, sobald auch nur ein Zombie in das Versteck eindringt. Dieser wird jedoch beim Einsatz zerstört und muss für weitere Dienste neu errichtet werden.
Kosten | ||
---|---|---|
Aktion | ![]() Energie |
Material |
Alarmdraht spannen
|
1 (1) | 1 ![]() ![]() |
Sitz- & Sesselecke
Durch die Nutzung einer Sitz- bzw. Sesselecke, wird die Energieregeneration gefördert und die
Müdigkeit reduziert. Diese können auch von mehreren Spielern (Multiplayer) gleichzeitig genutzt werden, wodurch der Effekt sogar verstärkt wird.
Hinweis: Während des Status Aufgeregt ist das Entspannen in der Sitz- und Sesselecke möglich, allerdings OHNE Auswirkung auf die
Müdigkeit !
siehe: Statusbalken & Effekte, Lesestoff, Dekoration, * Edler Holzsarg (Mausoleum)
Storm: Diskussion '14/09
Werkbank
Die Werkbank ermöglicht dir Gegenstände zu demontieren, zu kombinieren oder neu herzustellen und auch zu verbessern. Ein richtiges 'Allround-Talent' vor allem, wenn man den Betrieb noch auf Stromversorgung umstellt, dann wird das Herz eines jeden Hobby- und Profi-Handwerkers höher schlagen.
Die Werkbank kann in 2 Stufen ausgebaut werden + Zusatzoption: Halterungen anbringen. Jeder Ausbau schaltet neue Optionen frei.
Um die Werkbank mit
Strom zu versorgen, ist zuvor der Bau eines 'Notstrom-Aggregats' erforderlich.
Kombinationen
Tipp: Bei Anbringung einer "Halterung" reduzieren sich die Energiekosten um bis zu 60% (siehe Zahlen in Klammern) !
Stufe 1
Kosten | ||
---|---|---|
Herstellung | ![]() Energie |
Material |
1 ![]()
|
15 (7) | 1 ![]() ![]() ![]()
|
1 ![]() |
6 (3) | 4 ![]() |
1 ![]() |
6 (3) | 4 ![]() |
3 ![]() |
2 (1) | 1 ![]() |
10 ![]() |
3 (1) | 1 ![]() |
1 ![]() |
5 (2) | 1 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
20 (10) | 1 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
50 (25) | 1 ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
10 (5) | 1 ![]() ![]() |
1 ![]()
|
1 (1) | 1 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
20 (10) | 1 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
5 (2) | 1 ![]() ![]() |
1 ![]() |
15 (7) | 1 ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
10 (5) | 4 ![]() ![]() |
1 ![]() |
20 (10) | 1 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
5 (2) | 2 ![]() ![]() ![]() |
1 ![]() |
15 (7) | 8 ![]() |
1 ![]()
|
9 (4) |
|
1 ![]()
|
5 (2) |
|
5 ![]() |
10 (5) | 1 ![]() ![]() |
1 ![]() ![]() |
10 (5) | 1 ![]() |
1 ![]() ![]() |
6 (3) | 1 ![]() |
5 ![]() ![]() |
10 (5) | 1 ![]() |
8 ![]() ![]() |
10 (5) | 1 ![]() |
siehe: Gewichtstabellen, Waffen, Rüstungen, Substanzen, Medizinisches, Sonstige Items & Kombinationen, Dekoration
Stufe 1 'Survivalist'
Dem Survivalist stehen zusätzliche folgende Optionen zur Verfügung:
Kosten | ||
---|---|---|
Herstellung | ![]() Energie |
Material |
1 ![]() |
25 (12) | 5 ![]() |
1 ![]() |
25 (12) | 8 ![]() |
1 ![]() |
25 (12) | 7 ![]() |
siehe: Gewichtstabellen, Dekoration
Stufe 1 'Letzter Aufklärer'
Dem Techniker stehen zusätzlich folgende Optionen zur Verfügung:
Kosten | ||
---|---|---|
Herstellung | ![]() Energie |
Material |
1 ![]()
|
10 (5) | 1 ![]() ![]() ![]() |
siehe: Gewichtstabellen, Berufsspezifische Items
Stufe 2 (mit Stromversorgung)
siehe: Gewichtstabellen, Waffen
Küche
Die Küche funktioniert ähnlich wie die Werkbank, allerdings können dort Nahrung & Getränke anstelle von Rohstoffen verarbeiten werden.
Sobald der Küchentisch aufgestellt ist, können zusätzliche Geräte angeschlossen werden, welche die Nutzung erweitern und fortschrittlich machen.
siehe: Gewichtstabellen
Kombinationen
Stufe 1 (Tisch)
Kosten | |||
---|---|---|---|
Zubereitung | Utensilien | ![]() Energie |
Zutaten & Material |
1 ![]() |
![]() |
1 | 2 ![]() |
5 ![]() |
![]() |
10 | 1 ![]() ![]() ![]() |
- Softdrinks umwandeln ist sinnfrei. Zwar hat man 10
Durst Gewinn, dafür aber 10
Energie Verlust.
- Kürbissuppe liefert 25
+ 25
Gewinn und man kann JEDE Art von
Wasser / Blut dafür verwenden.
Merke: Alle Sorten von Wasser u. Blut müssen zum Kochen oder Kombinieren aus einem
Behältnis auf den Boden geschüttet werden → "
"
siehe: Gewichtstabellen, Nahrung & Getränke
Stufe 2 (Werkzeuge & Geräte)
Durch den Anschluss verschiedener Geräte und den Küchenwerkzeugen sind folgende Aktionen möglich:
Kosten | |||
---|---|---|---|
Zubereitung | Werkzeug / Gerät | ![]() Energie |
Zutaten & Material |
8 ![]() ![]() |
![]() |
15 | 1 ![]() |
1 ![]() |
![]() |
10 | 2 ![]() |
1 ![]() |
![]() |
0 | 1 ![]() ![]() |
1 ![]() |
![]() |
0 | 1 ![]() ![]() |
4 ![]() |
![]() |
10 | 4 ![]() ![]() |
1 ![]() |
![]() |
10 | 1 ![]() ![]() ![]() |
siehe: Gewichtstabellen, Nahrung & Getränke, * Wichtig bei
Substanzen !
- Leckere Speise → Hierbei verliert man [35 Nährwert - (3 Stunden ausgewogener Ernährungshungerverbrauch) 36 x 0,15 / 2] - (2 x 20 Nährwert - 3 Stunden normaler Hungerverbrauch 36 x 0,15) = 32,3 - 34,6 = 2,3 Hunger. Gewicht ist so viel wie 2 Gewöhnliche Nahrung.
- Superleckere Speise → Hierbei gewinnt man [50 Nährwert - (6 Stunden ausgewogener Ernährungshungerverbrauch) 72 x 0,15 / 2] - (2 x 20 Nährwert - 6 Stunden normaler Hungerverbrauch 72 x 0,15) = 44,6 - 29,2 = +15,4 Hunger hinzu.
Tipp: Da die
Gewürzmischungen auch für die
Kürbissuppen (je 5 Stück) gebraucht werden, welche zusammen 125
Hunger + 125
Durst liefern und mit Wasser u. Blut jeglicher Qualität hergestellt werden können, ist es ratsam, eher diese anstatt der Superleckeren Speise herzustellen.
Stromversorgung
Mit dem Bau eines Stromgenerators ist man in der Lage mA/h herzustellen um Küche, Schlafbereich und Werkbank mit Strom zu versorgen.
Für Küchengeräte, wie Wasserkocher oder Ofen, ist dieses essenziell, denn sie ermöglichen dir das Aufbereiten von reinem Trinkwasser und auch das Kochen von Speisen.
Auch die Werkbank zusätzlich mit Strom zu versorgen, bietet weitere fortschrittliche Möglichkeiten - z.B. in der Materialverwertung oder in der Verbesserung deiner Verteidigung und auch beim Bau eines Laserzauns (Episches Projekt).
Stromgenerator
Strom ist NICHT transportabel und dient ausschließlich der Energieversorgung in Küche, Werkstatt und Schlafbereich. Übermäßig produzierter Strom verbleibt jedoch, bis zur weiteren Nutzung, im Versteck und geht nicht verloren.
siehe: Dekoration, Laserzaun
Stromerzeugung
Mit Hilfe des Stromgenerators und etwas Zubehör, kannst du folgende Strommengen erzeugen:
siehe: Sonstige Items & Kombinationen
Hausverteidigung
Einige Versteckmöglichkeiten, wie zB. der Verlassene Bunker, besitzen bereits eine etwas höhere Grundverteidigung - das Versteck selbst lediglich 4 .
Damit einem im Schlaf keine Zombies überraschen, sollte schnellstens die Verstärkung in Angriff genommen werden, nur so wird einem zukünftig ausreichend Schutz und Sicherheit gewährt.
Merke: Jeder Verteidigungspunkt verhindert das Eindringen von jeweils einem Zombie !
Auch die Verfallsrate ist von Versteck zu Versteck unterschiedlich. Solange sich niemand dort aufhält, solange wird der Verfall gestoppt. Auch tauchen KEINE Zombies auf, während ein Versteck ungenutzt bleibt.
Barrikaden
siehe: Dekoration
Reparaturen
Tipp: Repariere zuerst dein Versteck 'gründlich' und führe im Anschluss die Ausbesserungsarbeiten aus, da diese Option den Verfall deutlich verzögert - incl. die zuvor behobenen Schäden.
Folgende Aktionen sind zur Wiederherstellung und einem Entgegenwirken des Verfalls möglich:
Verteidigungsanlagen
Zur allgemeinen Verteidigung, können zusätzlich noch 4 verschiedene Verteidigungsanlagen errichtet werden. Einige von ihnen haben noch eine zusätzliche Funktion. Vor allem im späteren Spielverlauf ist es wichtig, zumindest ein paar davon zu haben.
Graben
Kosten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Stufe | Aktion | ![]() Verteidigung |
![]() DW |
![]() Energie |
Material |
1 | Graben buddeln | +15 | -- | 95 (71) | -- |
2 | Graben befüllen (Wassergraben) * | +100 | +20 | 2 (1) | 25 ![]() |
siehe: Auszeichnungen, Dekoration
Zaun
Es gibt zwei Arten von Zäune: Holzzaun und Makaberen Zaun. Beim Bau eines solchen, muss man sich vorher für einen Typ entscheiden, da pro Partie nur einer gebaut werden kann.
Kosten | ||||
---|---|---|---|---|
Aktion | ![]() Verteidigung |
![]() ![]() DW |
![]() Energie |
Material |
Holzzaun bauen | +10 | +10 | 30 (22) | 10 ![]() ![]() |
Makaberer Zaun bauen | +10 | −5 | 30 (22) | 20 ![]() ![]() |
siehe: Dekoration
Fallgruben
Die Fallgruben vernichten bei Nutzung (Kosten: 2 Energie) ca. 50% der belagernden
Zombies.
Du kannst sie 1 x nutzen, danach musst du das Versteck verlassen (z.B. Umgebung des Verstecks) um sie zu reaktivieren - diese Aktion kostet dich jedoch KEINE zusätzliche Energie.
Kosten | ||
---|---|---|
Aktion | ![]() Energie |
Material |
Fallgruben anlegen | 40 (30) | 1 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Stationäres Batteriegeschütz
Das Batteriegeschütz erlaubt dir, belagernde Zombies indirekt anzugreifen. So brauchst du deinen Schlaf nicht extra unterbrechen, wenn ungebetene Gäste vor deiner Tür stehen.
Kosten | ||
---|---|---|
Aktion | ![]() Energie |
Material |
Stationäres Batteriegeschütz aufbauen | 20 (15) | 1 ![]() ![]() ![]() |
Batteriegeschütz abfeuern
Zur Herstellung von "Supercharger-Batterien" ist zuvor der Bau eines
'Notstrom-Aggregats' erforderlich.
siehe: Sonstige Items & Kombinationen
Errichtung weiterer Verstecke
Seit Saison 5 kann man weitere Verstecke beziehen und ausbauen. Sobald du ein Geeignetes gefunden hast, musst du dieses errichten, um es nutzen zu können.
Anmerkung: Einige Verstecke sind bereits mit einem Bett (Stufe 1, Stufe 3), einer Werkbank (Stufe 1) und/oder einer Küche (Stufe 1) etc. ausgestattet. Auch eignet sich nicht jedes Versteck als neues Domizil.
Tipp: Das Errichten eines Verstecks kostet am
Morgen (06.00 h - 10.00 h) um die 25% weniger
Energie.
siehe: Verstecke, Statusbalken & Effekte
Kosten | ||
---|---|---|
Aktion | ![]() Energie |
Material |
Versteck errichten | 20 (15) | 2 ![]() |
Baustoff-Liste
Folgende Materialien werden in Summe für die Ausbauten benötigt:
Item | ![]() Gewicht |
Anzahl |
---|---|---|
![]() |
7 | unendlich |
![]() |
7 | 2 - unendlich |
![]() |
10 | 26 / 36 |
![]() |
10 | 23 - unendlich |
![]() ![]() |
50 20 |
3 |
![]() |
3 | 10 |
![]() |
2 | 1 |
![]() |
60 | 4 - unendlich |
![]() ![]() |
20 30 |
7 |
![]() |
1 | 14 |
![]() |
6 | 1 |
![]() |
10 | 1 |
![]() |
6 | 2 |
![]() |
5 | 5 |
![]() |
5 | 8 |
![]() ![]() |
0 10 |
20 / 1 |
![]() |
- | 10 |
![]() |
10 | 1 |
![]() |
70 | 1 |
![]() |
2 | 4 / 6 - unendlich |
![]() |
5 | 0 / 20 |
![]() |
5 | 1 - unendlich |
![]() |
50 | 1 |
![]() |
0 | 25 |
--Storm (Diskussion) 02:37, 22. Apr. 2015 (CEST)