Nahrung & Getränke
Durst & Trinken
Wasser / Blut
Da dein Durst sehr viel schneller steigt als dein Hunger, wird dein Wasserverbrauch, entsprechend der geringeren Wasserfunde, enorm sein.
Es gibt Flüssigkeiten, wie z.B. Wasser in verschiedensten Qualitäten und es gibt Blut, welche in Behälter gefüllt werden müssen, um sie transportabel zu machen. Zum anderen können auch Waffen damit geladen werden wie z.B. der Aquablaster XS oder man befüllt Plastiktüten damit, um Wasserbomben zu erhalten.
Welche Qualitäten von Wasser und Blut es gibt und welche standardmäßigen Auswirkungen auf die Gesundheit diese beim Trinken mit sich bringen, zeigt die Tabelle.
Tipp: Nutze Glasflaschen zur Aufnahme eines einzelnen Tropfens, um diesen explizit in seiner Qualität bestimmen zu können.
ACHTUNG! Nachfolgende Tabelle bezieht sich ausschließlich auf EINZELNE, UNGEMISCHTE Tropfen Wasser und Blut.
Schadenswert Berechnung
In einer Feldflasche befindliches Wasser / Blut, summiert sich in seinem Schadenswert (SW) und wird zusätzlich mit jeder Entnahme durch die Anzahl der verbliebenen Tropfen bzw. Rationen geteilt.
Beispiele |
Beispiel: 3 Rationen bzw. Tropfen Verseuchtes Wasser (-15) in einer Feldflasche = 45 Schadenswert insgesamt Trinken = 1. Ration: -45 , 2. Ration: -30 , 3. Ration: -15
oder... 4x Dreckiges Wasser (-8) in der Feldflasche = 32 SW Trinken = 1. Ration: -32 , 2. Ration: -24 , 3. Ration: -16 , 4. Ration: -8
oder... 1x Blut (-55) + 1x Verseuchtes Wasser (-15) + 1x Klares Wasser (0) = 70 SW Trinken = 1. Ration: -70 , 2. Ration: -46,67 , 3. Ration: -23,34
Merke: Das Abtrinken erfordert immer wieder eine neue Berechnung zur Ermittlung des Schadenwerts für jede zu trinkende Ration. Auch beim Mischen wird der Gesundheitsschaden jedes einzelnen Tropfens bzw. jeder Ration zuerst addiert und durch die Anzahl aller Tropfen bzw. Rationen geteilt. Beispiel: 1 (0) + 1 (-15) / 2 (Anzahl) = 2 Wasser aus deiner Flasche (-7,5)
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--Storm: Diskussion 'Okt. 2014 |
Anmerkungen & Tipps
Alles Wasser und Blut das in Behälter oder auf den Boden geschüttet wurde, sieht immer so aus: → ""
Solch "Variables Wasser" kann immer entnommen werden, z.B. um es als Zutat oder Material verarbeitet zu werden oder um es umzufüllen.
Jede Art und Qualität an Wasser oder auch Blut das in einer Waffe landet oder zum Bau einer solchen, wie z.B. der einer Wasserbombe, verwendet wurde, sieht immer so aus: → ""
Ein solches Wasser kann NICHT mehr entnommen werden und dient ausschließlich als Munition bzw. Waffe selbst.
In einer Feldflasche (max. 4 Rationen bzw. Tropfen), kann verunreinigtes Wasser aus deiner Flasche mit Klarem Wasser abgeschwächt, aber ausschließlich durch das Einwerfen einer Micropur Brausetablette oder in Kombination mit Betakosimtat (N° 6) in Klares Wasser umgewandelt werden. Hat man beides nicht zur Hand, so lassen sich einzelne Rationen auch in der Küche (Stufe 2) oder im Restaurant zu Klares Wasser verarbeiten.
Ausgetrunkene Alkohol-, Bier- u. Weinflaschen sowie Feldflaschen oder auch gefundene Feld- u. Glasflaschen, sind immer sauber bzw. mit keinerlei Rückstände belastet.
Sammle und nutze Glasflaschen für deine Trinkrationen, um diese in ihrem Schadenswert (SW) durchs Mischen nicht unnötig zu erhöhen und entlaste dadurch deine Feldflaschen, um diese eher zur Aufbereitung von Klares Wasser nutzen zu können.
siehe: Waffen, Ausbauten, Restaurant-Küche, Sonstige Items & Kombinationen, Medizinisches, Substanzen
--Storm (Diskussion) 19:33, 19. Jun. 2015 (CEST)
Kondenswasser
Getränke
Bezeichnung | Durst |
zusätzliche Effekte | Gewicht |
Anmerkungen |
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Isotonisches Sportgetränk | +25 | 9 | Multiplayer-Startausrüstung Rettungspaket (Reicher Schnösel ab Lv. 6)
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Softdrinks: | +10 | 1 | Das zusammenkippen von 2 in der Küche Stufe 1, ergibt 1 Klares Wasser. | |
Schwarzbier | +20 | 5 | Hinterlässt eine leere Glasflasche.
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Weißbier | +20 | 5 | Hinterlässt eine leere Glasflasche.
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Vodka | +20 | 5 | Dient zur Herstellung Provisorischer Bandagen. Hinterlässt eine leere Glasflasche.
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Whiskey | +20 | 5 | Dient zur Herstellung Provisorischer Bandagen. Hinterlässt eine leere Glasflasche.
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Messwein | +20 | 5 | Missionar-Startausrüstung (ab Lv. 2) Hinterlässt eine leere Glasflasche.
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Hunger & Essen
Auch Essen ist, wie das Trinken, ein wichtiger Bestandteil des Überlebens und dient dazu seinen Hunger zu befriedigen, was u.a. für die Energieregeneration von Nöten ist. Es gibt verschiedene Kategorien und Arten an Nahrung, welche sich unterschiedlich auf deine Regeneration auswirken und teilweise gewünschte als auch unerwünschte Nebeneffekte mit sich bringen. Sei also stets auf der Hut, bevor du gierig und hastig etwas herunter schlingt, nur weil dein Magen vor Hunger rebelliert.
Tip: Einen besonderen, zusätzlichen Effekt liefern einige Nahrungsmittel und Pillen mit → Ausgewogene Ernährung
Nahrung
Bezeichnung | Hunger |
zusätzliche Effekte | Gewicht |
Anmerkungen |
---|---|---|---|---|
Lunchbox | +25 | 9 |
Multiplayer-Startausrüstung, | |
Lunchbag | +15 | keine | 2 | Reagiert auf Substanzen ! |
Tierfutter | +5 (+20 beim Tier) | keine | 1 | Reagiert auf Substanzen ! |
Abgelaufenes Tierfutter | +5 (+20 beim Tier) | 1 | Reagiert auf Substanzen ! | |
Gewöhnliche Nahrung: | +20 | keine | 1 | Es besteht eine 12,5 % Chance auf den Fund eines dieser Nahrungsmittel. Wichtig in der Küche ! |
Leckere Speise | +35 | 2 | Herstellbar in der Küche Stufe 2. Reagiert auf Substanzen ! | |
Superleckere Speise | +50 | 2 | Herstellbar in der Küche Stufe 2. Reagiert auf Substanzen ! | |
Fast Food: | +30 | 1 | Es besteht eine 20 % Chance auf den Fund eines dieser Nahrungsmittel. Reagiert auf Substanzen ! | |
Leiche (variabel)
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+100 | 95 | Die Leichen unterscheiden sich nur im Namen, alles andere ist gleich. Das Verspeisen hinterlässt 1 Angenagte Leiche.
Reagiert auf Substanzen !
Kann im Restaurant zu Frittierte Leiche verarbeitet werden. | |
Leckeres Steak | +35 | keine | 3 | Herstellbar auf dem Grillplatz. |
Frittierte Leiche | +100 | 80 | Herstellbar im Restaurant ! Reagiert auf Substanzen ! | |
Knochen mit Fleisch | +15 | 5 | Herstellbar in der Küche Stufe 2. Reagiert auf Substanzen ! Kann in der Küche zu Gekochter Knochen mit Fleisch verarbeitet werden. | |
Gekochter Knochen mit Fleisch | +16 | 4 | Herstellbar in der Küche Stufe 2. Reagiert auf Substanzen ! | |
Zerfetzter Zombie | +100 |
zusätzlich |
75 | Kann zu Leckeren Steaks verarbeitet werden.
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Tierkadaver | +50 | 30 | Kann zu Leckeren Steaks verarbeitet werden.
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Nährschleim | +30 | keine | 3 | Reagiert auf Substanzen ! |
Essbarer Kürbis | +100 | 15 | Reagiert auf Substanzen ! Dient zur Herstellung von Kürbisbomben.
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Verfaulter Kürbis | +80 | 14 | keine weitere Verwendung | |
Explosive Mutationsmelone | 0 | 2 | Zu ernten im Gewächshaus "Plants & Zombies". Kann als Waffe verwendet werden. | |
Kalter Kaffee | 0 | 2 | Kann in der Küche zu Heißen Kaffee verarbeitet werden. | |
Heißer Kaffee | 0 | 2 | Kann NICHT gefunden werden! Herstellbar in der Küche Stufe 2 und im Restaurant. | |
Gewürzmischung | 0 | Zutat ! | 1 | Wird in der Küche Stufe 1 zur Herstellung von Kürbissuppe benötigt. Wird in der Küche Stufe 2 zur Herstellung von Superleckere Speise benötigt. |
Saftige Nahrung
Saftige Nahrung hat zwei Vorteile: Diese stillt sowohl den Hunger, als auch den Durst!
Bezeichnung | Hunger |
Durst |
Gewicht |
Anmerkungen |
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Kürbissuppe | +25 | +25 | 5 | Herstellbar in der Küche Stufe 1.
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Saftige Mutationsmelone | +25 | +25 | 3 | Zu ernten im Gewächshaus "Plants & Zombies". |
Unreife Mutationsmelone | +15 | +15 | 3 | Zu ernten im Gewächshaus "Plants & Zombies". |
Schrumplige Mutationsmelone | +10 | +5 | 2 | Zu ernten im Gewächshaus "Plants & Zombies". |
Vertrocknete Mutationsmelone | +5 | 0 | 1 | Zu ernten im Gewächshaus "Plants & Zombies". |
Eventnahrung
Bezeichnung | Hunger |
zusätzliche Effekte | Gewicht |
Anmerkungen |
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Gehirn | +21 | 15 | Halloween
| |
Tomatencremesuppe (?) | +15 | 5 | Halloween | |
, , Ekliger Fleischfetzen | +2 | 0,2 | Halloween | |
Weihnachtsplätzchen | +5 | keine | 0,2 | Weihnachten
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Besonderes Weihnachtsplätzchen | +4 | 0,2 | Weihnachten
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siehe: Events, Substanzen
Kleine 'Helferlein'
Es ist bestimmt nichts falsches daran, sich hin und wieder eines der Blauen oder Beigen Pillen einzuwerfen, um seinen Hunger und Durst zu stillen.
Besonders die Pinken Pillen stillen nicht nur den Hunger, sondern liefern auch noch zusätzlich für 10 Stunden → Ausgewogene Ernährung
Achtet nur stets darauf, dass ihr besser nicht süchtig werdet.
Den "kleinen Hunger zwischendurch" kann man auch mit ein paar Kapseln aus einer Schachtel mit Nahrungsergänzungsmittel zu Leibe rücken incl. dezentem Energieschub...und das ganz ohne Nebenwirkungen.
siehe: Pillen, Übersicht Effekte, Medizinisches
--Storm (Diskussion) 19:33, 19. Jun. 2015 (CEST)