Gruppen-Survival
ACHTUNG! Auszeichnungen werden nur gewährt, wenn man mindestens einen Punkt erspielt hat.
Spielmodus | Punktewertung | Startausrüstung | nötige Seelenpunkte |
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Gruppen-Survival | ab einer Überlebenszeit von 12:05 h | Inventar (je Spieler) + Hilfreicher Fund (komplette Gruppe) | keine |
Survival Privat | ab einer Überlebenszeit von 12:05 h | Inventar (je Spieler) + Hilfreicher Fund (komplette Gruppe) | keine |
Besonderheiten
Überlebe so lange wie möglich!
Bis zu 5 Spieler können hier gemeinsam in regelmäßige, öffentliche Deutsche,
Englische oder auch
Spanische Mehrspieler-Partien (Multiplayer) gemeinsam spielen.
Sterben, bevor die Partie voll ist, führt zu einer "Anzeige" und somit zu einer einwöchigen Sperre dieses Modus. Sobald du 4 aktive Anzeigen hast, wirst du vom Gruppen-Survival ausgeschlossen bis mindestens eine Anzeige abgelaufen ist.
Das Sammeln von Punkten in diesem Modus ist Bedingung für andere Modi → Roadtrip
siehe: Spielmodi, Statusbalken & Effekte, Medizinisches
Startausrüstung
Inventar
Die Grundausstattung ist für alle Städte, für alle Spieler, sowie in fast allen Berufen gleich und befindet sich zum Spielstart in deinem Inventar.
Straßenkleidung
Feldflasche (leer)
Munitionsgürtel
Handvoll Batterien (10 - 20)
Munition (0 - 3)
Rostige Machete → nicht für Frauenrechtlerin und Kind!
Selbstgebauter Batteriewerfer
siehe: Rüstungen, Sonstige Items & Kombinationen, Waffen
Hilfreicher Fund
Einmalig zur Grundausstattung, erhält die Gruppe einen hilfreichen Fund, findbar mit dem 1. Tick in → Umgebung des Verstecks
Leiche eines Reporters
Lunchbox, enthält 5 Rationen
Nahrung → je 25
, 8
Isotonisches Sportgetränk, enthält 5 Trink-Rationen → je 25
, 8
Schachtel mit Paracetin (1 - 10)
Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)
InstaZELT™-Kit Deluxe (mobiles Versteck)
siehe: Aussichtspunkte, Nahrung & Getränke, Medizinisches, Verstecke
Level
Das Leveln passiert automatisch beim Erreichen der entsprechenden Punktezahl. Dein aktuelles Level wird dir anhand von Sterne im Berufsauswahl-Bildschirm angezeigt. Beim Erreichen eines neuen Levels bleiben dir selbstverständlich alle bereits erspielten Vorteile erhalten oder werden automatisch verbessert. Unter "Profil" kannst du jederzeit deine erspielten Seelenpunkte, Rang, Auszeichnungspunkte sowie alle bereits erspielten Auszeichnungen, einsehen.
Level | ![]() |
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1 | 0 |
2 | 100 |
3 | 200 |
4 | 300 |
5 | 500 |
6 | 800 |
7 | 1300 |
8 | 2100 |
9 | 3400 |
10 | 5500 |
Berufe
Jeder Beruf bei ZombVival hat seine eigenen Vorteile. Zuerst steht dir nur der "Politiker" (Einstiegsberuf) zur Verfügung - hast du dort mind. 150 Punkte erreicht, werden dir weitere Berufe freigeschaltet.
Politiker
[seit Season 4]
"Nachdem die Welt den Bach heruntergegangen ist merkst du plötzlich, dass du eigentlich nichts kannst, nichts weißt und auch nicht sonderlich sympathisch bist. Als Politiker bist du im Wesentlichen ein Klotz am Bein der anderen Überlebenden... du kannst nur hoffen, dass sie sich nicht den Zombiehorden opfern."
- NICHT levelbar
Level | Boni / Berufsspezifische Items |
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1 |
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siehe: Heldentaten
Football-Coach
[seit Season 4]
"Als Football-Coach bist du ein Meister subtiler Künste wie "Frontal durch Zombiehorden brechen", außerdem kannst du im Kampf einiges einstecken, ohne dich zu verletzen. Mit ein bisschen Übung gelingt es dir eventuell sogar, eine Meute von belagernden Zombies so zu durchberechen, dass auch andere Spieler dir folgen können."
- wählbar ab 150 Seelenpunkte
Level | Boni / Berufsspezifische Items |
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10 |
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siehe: Heldentaten, Zombies
Medizinstudent
[seit Season 4]
"Als Student hast du viele medizinische Studien durchgeführt, die meisten davon hatten mit den Auswirkungen von Alkohol und Drogen auf den eigenen Körper zu tun. Aus diesem Grund warst du leider etwas weniger Aufmerksam in den Vorlesungen. Aber zum Aufkleben von Pflastern reichen deine Kenntnisse gerade so noch aus."
- wählbar ab 150 Seelenpunkte
siehe: Heldentaten, Medizinisches, Getränke, Pillen, Statusbalken & Effekte
Frauenrechtlerin
[seit Season 4]
"Du bist eine Meisterin, lautstark gegen alles und jeden zu hetzen der dir nicht in den Kram passt - der einzige Grund, warum deine Mitüberlebenden dir noch keine Rohrzange über den Schädel gezogen haben, ist dass du dir in schöner Regelmäßigkeit Sprüche auf die Titten schreibst und dann stundenlang oben ohne gegen die Zombies protestierst. Dank deiner kratzfreudigen Fingernägel und dem Endlos-Vorrat Pfefferspray bist du aber auch im Kampf ganz brauchbar."
- wählbar ab 150 Seelenpunkte
Level | Boni / Berufsspezifische Items |
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siehe: Heldentaten, Zombies, Waffen
Kind
[seit Season 6]
"Konnte den Zombies entkommen, indem es die Beschützerinstinkte seiner Eltern eiskalt ausnutzte - musste dann aber leider feststellen, das Erwachsene in manchen Situationen doch ganz hilfreich sind."
- wählbar ab 1000 Seelenpunkte
- NICHT levelbar
Level | Boni / Berufsspezifische Items |
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1 |
|
siehe: Heldentaten, Statusbalken & Effekte, Gewichtstabellen, *Schlafecke, Getränke, Pillen, Waffen, Verstecke
Survival Privat
Privat-Survival-Partien haben jeweils ein eigenes Ranking und können von jedem Spieler gestartet werden, selbst, wenn sie für diesen Modus automatisch gesperrt wurden.
Jede Partie kann auch mit einem Passwort geschützt werden → ACHTUNG! Passwort notieren, da es später nirgendwo angezeigt wird.
Wird kein Passwort verwendet, können allerdings auch KEINE gesperrten Mitspieler der Partie beitreten!
Besonderheiten
Dem Survival Privat stehen zwei Kartengrößen zur Auswahl. Die minimale Spieleranzahl bei beiden beträgt " 2 ", allerdings kann man auch alleine spielen.
Kleines Survival
Spieleranzahl: 2 - 5
Großes Survival
Spieleranzahl: 2 - 10
Als Berufe stehen die gleichen Klassen aus dem öffentlichen Gruppen-Survival zur Verfügung und auch alles andere ist den öffentlichen Partien gleich.
Grundwissen
ROHDATEN !
- Spielerübersicht
Du (eigene Einstellungen + Nachrichten-Menü)
- Befehle entgegennehmen → Aktivierung zur "Eskorte"
- andere Spieler können dich bewegen
- Gegenstände auf dich anwenden (Nahrung, Getränke, Bandagen anlegen, ...)
- Gegenstände deinem Rucksack (Inventar) zuführen
Chat-Aufruf
- durch Aktivierung wird anderen Spielern mitgeteilt in den Chat zu kommen (wird nach 15 Min. automatisch deaktiviert)
Andere Spieler (Übersicht)
- Post → Nachricht verfassen und an andere Spieler (alle o. einzelne) senden
- Persönliche Nachrichten lesen
Bewertungssystem & Karma
- Wenn du möchtest, kannst du die Leistung deiner Mitspieler bewerten. Auf diese Weise kannst du deinen Mitspielern für ihren Einsatz danken oder sie dazu bewegen, ihre Spielweise zu überdenken.
- Jede Bewertung erfolgt ausschließlich anonym und kann NICHT vom jeweiligen Spieler zurückverfolgt werden.
- nicht bewerten!
- ...
- ...
- ...
- ...
- ...
Ranking
- Mehrspieler-Partien werden erst dann ins Ranking eingetragen, wenn alle Spieler tot sind und ihren Tod bestätigt haben.
oder...
- 7 Tage nach dem Tod des letzten Spielers in einer Partie, werden alle ausstehenden Tode während der täglichen Wartung automatisch bestätigt und das Spiel wird ins Ranking aufgenommen.
- Lebensdauer (Tipp: beobachten v und nach Tick, um zu sehen ob noch am Leben)
- Spielgeschwindigkeit
- Letzte Aktivität
- Bewegen (Eskorte)
Kämpfe werden GEMEINSAM bestritten, es empfiehlt sich, gemeinsam unterwegs zu sein.
Interaktionen zwischen Spielern:
Wenn jemand Befehle annimmt (checkbox), kann man denjenigen:
- Items aufnehmen lassen
- Bewegen:
- Wenn man jemanden bewegt, kann man ihm per Checkbox folgen.
- Man kann jemanden nur dann bewegen, wenn man von der eigenen Energie auch dorthin gehen könnte.
- Die Checkbox "unterstützen" erlaubt es dir, dem anderen Spieler fehlende Energie zum bewegen aus deinem Energievorrat passiv nehmen zu lassen!
- Aufnehmen und bewegen funktionieren nicht während einer Belagerung!
- Verhalten bei Flucht: Immer du alleine...Feigling.
Eingie Items und Aktionen lassen sich an anderen Spielern anwenden (siehe popup des betreffenden Items.)
Bekannte Beispiele:
- jemanden verbinden (braucht Bandage, kostet 6 Energie, bringt opfer: 54 Gesundheit)
- jemanden verbinden (braucht Improvisierte Bandage, kostet 6 Energie, bringt opfer: -x? Gesundheit)
- jemanden Dalad Jelly zuführen (kostet 6 Energie?, Effekt auf Ziel wie bei Einnahme)
Einige Klassen sind besser in diesen Aktionen als andere (derzeit: "verbinden" mit "Medizinstudent")
WICHTIG:
Das gemeinsame Besuchen von Ruinen wird belohnt, da jede Runde nur EINMAL entschieden wird, ob
- Zombies angreifen
- belagert
- die Irrenanstalt erforscht
wird, aber JEDER Spieler die Chance hat, Items zu finden.
Das bedeutet, alleine eine Ruine zu durchsuchen macht es für alle schwerer...
Tips & Tricks
- Football-Coach
Zum persönlichen Equipment sollte mind. eine Schwarzpulverbombe (additiv) im Gepäck bereit liegen, um die Erfolgschancen einer Flucht zu erhöhen. Dabei kann die
Nacht (22.00 h - 06.00 h) zusätzlich zu deinem engsten Verbündeten werden.
siehe: Werkbank 1, Tageszeiten
- Medizinstudent
Derzeit ergibt diese Klasse wenig Sinn. Ein Medizinstudent pro Partie reicht, wenn man seine Aufgaben gewissenhaft erledigt.
- Frauenrechtlerin
Die Frauenrechtlerin ist eine Klasse, die nicht ohne Rüstung unterwegs sein sollte.
Sie ist ideal, um einzelne Belagernde zu erledigen - Dank Pfefferspray.
Gewisse Waffen (wie Aquablaster und Revolver) sind dank ihrem erhöhten Schaden SEHR effektiv.
- Kind
Auf Grund der ganzen Einschränkungen, sehr schwierig zu spielen!
Erfordert Erfahrung, hohes Maß an Taktik und die Zusammenarbeit mit anderen Spielern.
--Storm (Diskussion) 23:30, 7. Aug. 2015 (CEST)