Krankenhaus

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Hospital.gif Außenbereich

Location out.png
"Kurz nach dem Ausbruch der Zombieseuche wurden hier die ersten Opfer behandelt. Die hier ansässigen Ärzte konnten jedoch wenig mehr tun als der Seuche bei ihrer Ausbreitung zuzusehen. Du hast Glück, das Krankenhaus wurde bisher noch nicht geplündert - hier wirst du also noch allerhand hilfreicher Dinge finden können. Warum das Krankenhaus noch nicht geplündert wurde? Na, weil es darin vor Zombies nur so wimmelt natürlich!"

Hinweis: Der Außenbereich ist offenes Gelände. Am Dtday.gif Tag (10.00 h – 18.00 h) hat man den Status Sun.gif Brennende Sonne, welcher den Durst 30% schneller steigen lässt.

Ort

Gefahr: moderat (max. 16)

➚ beträchtlich - sehr hoch! (max. 16, 32, 40)

Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen (Ø 1 - 9), ca. alle 100 Min. (20 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 15 - 25 Min. (3 - 5 Ticks)

siehe: Aussichtspunkte, Zombies, Statusbalken & Effekte

Entfernung & Zombies

Ort Map.gif
Entfernung
Umgebung des Verstecks  →  Außenbereich des Krankenhauses 18 - 44
Aussichtspunkt  →  Außenbereich des Krankenhauses 2 - 22
Hier  →  Lobby (Eingang) 0
Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • beträchtlich - sehr hoch!
1 - 5

➚  ?

Wahnsinnige Ghule
  • beträchtlich - sehr hoch!
1 - 6

➚  ?

Untote sexy Krankenschwester
  • beträchtlich - sehr hoch!
3 - 9

➚  ?

0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 25 - 74.

Besonderheiten

Innenbereich

Attention4.png  Im "Innenbereich" des Krankenhauses kannst du noch weitere Orte (max. 29) finden.

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 10 - 15

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Work.gif Bauzubehör:
    • Belt.gif Riemen (1 Funde)
1 26
  • Wb.gif Waffen- & Munitionsbauteile:
    • Gunpowder.gif Schwarzpulver (1 Funde)
    • Plasticbag.gif Plastiktüte (3 Funde)
4
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände:
    • Bed.gif Matratze (1 Funde)
    • Cloth.gif Stofffetzen (8 Funde)
    • Teddy.gif Teddy (variabel) → Wichtig fürs Bett 2.gif Kuschel Bett ! (1 Funde)
    • Lamp.gif Nachttischlampe (5 Funde)
    • Knife.gif Scharfes Messer (4 Funde)
    • Oven.gif Alter Ofen (2 Funde)
21
Gear.gif
Ausrüstung
  • Vest.gif Rüstungen:
    • Shield.gif Holzkistendeckel (1 Funde)
1 11
  • Rifle.gif Waffen:
    • Handgun.gif Revolver (1 Funde)
    • Bat.gif Baseballschläger (2 Funde)
3
  • Ammo.gif Munition:
    • Battery.gif Handvoll Batterien (6 - 11)  (3 Funde)
    • Ammo.gif Munition (5 - 8)  (4 Funde)
7
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • Medic box.gif Medikamente & Zubehör:
    • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)  (10 Funde)
    • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)  (17 Funde)
    • Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5)  (8 Funde)
    • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (1 - 5)  (1 Funde)
    • Bandage.gif Bandage (2 Funde)
    • Bandage2.gif Improvisierte Bandage (3 Funde)
    • Micropur.gif Micropur Reinigungstablette (5 Funde)
47 61
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Pille vari.gif Pille (variabel) (5 Funde)
    • Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15)  (7 Funde)
    • Dalad.gif Dalad Jelly (2 Funde)
14
111.gif
Verpflegung
  • Water&blood.gif Wasser & Blut:
    • Water clean.gif Klares Wasser (2 Fund)
    • Water dirty.gif Dreckiges Wasser (1 Funde)
3 16
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Body.gif Leiche (variabel) → Zerlegbar in der Kitchen 02.gif Küche ! (6 Funde)
    • Body2.gif Zerfetzter Zombie (1 Funde)
    • Body3.gif Tierkadaver (2 Funde)
    • Nutrient.gif Nährschleim → Wichtig bei Chem vari.gif Substanzen ! (4 Funde)
13
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Lesestoff.gif Lesestoff:
    • N° 9, N° 8, N° 7, N° 6, N° 5, N° 4, N° 3, N° 2, N° 1, N° 10 Klatschmagazin (3 Funde)
3 11
  • Money.gif Geld (1 - 2)  (1 Funde)
  • Bottle.gif Feldflasche (1 Funde)
  • Dildo.gif Massagestab (5 Funde)
  • Flashlight off.gif Taschenlampe (1 Funde)
8



Exit.gif Lobby

Location in.jpg

"Die Lobby sieht aus wie ein Schlachtfeld... überall ist Blut, viele Durchgänge sind notdürftig verbarrikadiert. Wenn du dich jetzt fragst, ob du weitergehen solltest: Die Antwort lautet NEIN! "

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote sexy Krankenschwester
  • beträchtlich
3 - 9

➚ 12 - ?

Untote Fleischberge
  • beträchtlich
1 - 4

➚  ?

Wahnsinnige Ghule
  • beträchtlich
1 - 7

➚  ?

Vermodernde Zombies
  • beträchtlich
1

➚  ?

Gefahr: moderat (max. 16)

➚ beträchtlich (max. 16, 32, 40)

Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen (Ø 5 - 9), ca. alle 25 - 50 Min. (5 - 10 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 2 Faulende pro Belagerung), ca. alle 5 - 20 Min. (1 - 4 Ticks)

siehe: Zombies


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 74.

Besonderheiten

Startpunkt

Die "Lobby" ist dein Startpunkt (Eingangsbereich) von wo aus du, Schritt für Schritt entlang der Stationskorridore  –  auf der Suche nach weiteren Orten bzw. Räumlichkeiten  –  das Innere des Krankenhauses erforschen kannst!

Start → Eingangsbereich "Lobby"

Heldentat

Attention4.png  Mit Betreten der "Lobby" schaltet sich eine zusätzliche Heldentat frei, welche ausschließlich im "Innenbereich" des Krankenhauses genutzt werden kann  → " Überstürzte Flucht "


Diese Heldentat kann beliebig oft angewendet werden und ermöglicht dir, direkt zur Lobby zurückzukehren  –  für den Fall das du dich verlaufen oder in eine missliche Lage gebracht hast.

Durch eine "überstürzte Flucht" wirst du die meisten deiner Gegenstände (Rucksackinhalt) verlieren, außerdem ist die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung sehr hoch!

Wurdest du zudem von Zombie.gif Zombies belagert, werden dir zusätzlich 20 Status health.gif Gesundheit je Zombie (max. 80) abgezogen, mindestens 1 Status health.gif Gesundheitspunkt bleibt dir jedoch erhalten - die Zombies werden dabei NICHT getötet.


siehe: Statusbalken & Effekte

Default.gif Stationskorridor

Location in.jpg

"In diesem Flügel des Krankenhauses lagen die stationär aufgenommenen Patienten. Eine provisorische Barrikade blockierte den Eingang zu diesem Flügel des Krankenhauses - sie stellte jedoch genau wie die größtenteil bettlägrigen Patienten kein allzu großes Hindernis für die Zombiemassen dar. "

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • beträchtlich - sehr hoch!
2 - 5

➚ 11

Untote sexy Krankenschwester
  • beträchtlich - sehr hoch!
(1)   2 - 9

➚ 28

Wahnsinnige Ghule
  • beträchtlich - sehr hoch!
2 - 4

➚ 8

Gefahr: gering - moderat (max. 16)

➚ beträchtlich - sehr hoch! (max. 16, 32, 40)

Aufkommen: Größere Gruppen (Ø 5 - 9), ca. alle 50 Min. (10 Ticks)

Belagerung: ca. alle 15 - 30 Min. (3 - 6 Ticks)

zusätzlich → 0 - 4 Faulende Patienten je Bewegung

siehe: Zombies


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 74.

Besonderheiten

Labyrinth erkunden

Im Innenbereich des Krankenhaus befinden sich noch weitere Orte bzw. Räumlichkeiten. Um diese jedoch zu finden, musst du dich in ein Labyrinth aus Gänge bzw. Korridore begeben, OHNE zu sehen, wohin der nächste Weg dich führt. Aber VORSICHT, an jeder Ecke könnte Gefahr lauern!

Reisekosten: KEINE

Interne Karte

Hier ein Beispiel einer "Internen Karte" komplett erforscht  –  so, wie das Labyrinth aussehen könnte, in das du dich begibst. Die Karte selbst ist für dich jedoch NICHT sichtbar bzw. einsehbar!

Der graue Bereich ist der Nahbereich (Graue Zone), welcher mit dem 11. Schritt (Startpunkt "Lobby" = weißes Feld) in den Fernbereich (Rote Zone) übergeht, OHNE das sich die Gänge bzw. Korridore erneut kreuzen. Orte, wie die Hospital er.gif Notaufnahme und die Hospital morgue.gif Leichenhalle, können ausschließlich im Fernbereich des Krankenhauses gefunden werden, alle anderen Orte bzw. Räumlichkeiten sind überall möglich.

Kartenbeispiel, komplett (nicht sichtbar!)


0.gif Tipp: Erstelle dir während deiner Erkundungstour eine grobe Skizze, um die Karte für dich "sichtbar" zu machen. Du kannst sie anschließend auf einer vergrößerten Ansicht mit 13 x 13 Felder, fein säuberlich übertragen. Somit hast du jederzeit einen genauen Überblick vom Innern des Krankenhauses.

Nahbereich

(Graue Zone)
Fundzahlen: 0 - 27

  • Hospital patients.gif Patientenzimmer   (0 - 20 Funde)
  • Hospital private.gif Einzelzimmer (Versteckmöglichkeit)   (0 - 4 Funde)
  • Restaurant.gif Krankenhauskantine   (0 - 2 Funde)
  • Hospital pharm.gif Krankenhausapotheke   (0 - 1 Funde)


Fernbereich

(Rote Zone)
Fundzahlen: 2 - 29

  • Hospital patients.gif Patientenzimmer   (0 - 20 Funde)
  • Hospital private.gif Einzelzimmer (Versteckmöglichkeit)   (0 - 4 Funde)
  • Restaurant.gif Krankenhauskantine   (0 - 2 Funde)
  • Hospital pharm.gif Krankenhausapotheke   (0 - 1 Funde)
  • Hospital er.gif Notaufnahme
  • Hospital morgue.gif Leichenhalle (nur einem Kind zugänglich)


Anhand nachfolgender Beispiel-Ansichten, kannst du dir einen Eindruck über Korridore, Abzweigungen, Ruinenfunde sowie Belagerungen verschaffen  –  so, wie sie in deinem "Radar" angezeigt werden.

  Radaransicht  
Ruinenfunde → "Patientenzimmer & Einzelzimmer" Ruinenfund → "Krankenhauskantine" Ruinenfund → "Krankenhausapotheke" Ruinenfund → "Notaufnahme" Ruinenfund → "Leichenhalle"


Ort bzw. Räumlichkeit → "Intern, Ausgang zum Stationskorridor" Stationskorridor → "Kreuzung, frei" Stationskorridor → "Kreuzung mit Belagerung (Zombies)" Stationskorridor → "Eckpunkt" Stationskorridor → "Sackgasse" mit Belagerung (Zombies) incl. Ruinenfund

Storm 6. Sep. 2015



Restaurant.gif Krankenhauskantine

Location in.jpg

"Diese Krankenhauskantine war früher mal ein echter Geheimtipp in der Stadt, denn hier konnte man vergleichsweise billig eine leckere Mahlzeit bekommen. Der günstige Preis ist auch kein Wunder - man kann Nahrungsmittel ziemlich billig produzieren, wenn sich im selben Gebäude eine leichenhalle befindet..."

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • moderat - sehr hoch!
1 - 4

➚ 3 - 13

Wahnsinnige Ghule
  • moderat - sehr hoch!
1

➚ 3 - 4

Faulende Patienten
  • moderat - sehr hoch!
1 - 3

➚ 3 - 8

Hungerer
  • moderat - sehr hoch!
1 - 3

➚ 3 - 8

Gefahr: gering (max. 8)

➚ gering... - sehr hoch! (max. 16, 24)

Aufkommen: Kleinere Gruppen - gemischt (Ø 2 – 5), ca. alle 20 Min. (4 Ticks)

Belagerung: ca. alle 20 - 30 Min. (4 - 6 Ticks)


Attention4.png Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 2) auf. Alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!

siehe: Zombies, Waffen


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 49.


Besonderheiten

Vending.gif Verkaufsautomat 'Cholera Cola'

Kosten: 4 Money.gif

Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)

"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"

Inhalt
"Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:"
Verkaufszahlen
Lemonade.gif Softdrink (variabel) 1

siehe: Getränke

Vending.gif Verkaufsautomat 'OmNomNutria'

Kosten: 4 Money.gif

Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)

"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"

Inhalt
"Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:"
Verkaufszahlen

siehe: Nahrung

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 30

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Wb.gif Waffen- & Munitionsbauteile:
    • Plasticbag.gif Plastiktüte (1 Funde)
1 28
  • Table.gif Möbel:
    • Table.gif Järpen-Tisch (1 Funde)
    • Gardenchair2.gif Ektorp-Gluten Stuhl (9 Funde)
    • Gardenchair.gif Plastikstuhl (3 Funde)
13
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände & Deko:
    • Cloth.gif Stofffetzen (4 Funde)
    • Knife.gif Scharfes Messer (3 Funde)
    • Mixer.gif Rostiger Handmixer (3 Funde)
    • Boiler.gif Wasserkocher (2 Funde)
    • Oven.gif Alter Ofen (2 Funde)
14
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Dalad.gif Dalad Jelly (3 Funde)
3 3
111.gif
Verpflegung
  • Water&blood.gif Wasser & Blut:
    • Water clean.gif Klares Wasser (8 Funde)
    • Water dirty.gif Dreckiges Wasser (24 Funde)
    • Water toxic.gif Verseuchtes Wasser (24 Funde)
56 142
  • Lemonade.gif Softdrinks:
    • Bubble.gif Bubble Tea
    • Cola.gif Cola
    • Lemonade.gif Limonade
    • Sugar.gif Zuckerwasser
13
  • 24.gif Alkohol:
    • Beer2.gif Schwarzbier (6 Funde)
    • Beer.gif Weißbier (2 Funde)
    • Vodka.gif Vodka (1 Funde)
    • Whiskey.gif Whiskey (1 Funde)
10
  • Generic.gif Gewöhnliche Nahrung: → Wichtig in der Kitchen 02.gif Küche !
    • Noodles.gif Abgestandene Nudelsuppe
    • Apple.gif Angebissener Apfel
    • Gum.gif Blasenkaugummi
    • Bread.gif Brotlaib
    • Egg.gif Ei
    • Cookies.gif Kekse
    • Can.gif Offene Konservendose
    • Chocbar.gif Schokoriegel
19
  • Burger.gif Fast Food: → Wichtig bei Chem vari.gif Substanzen !
    • Burger.gif Burger
    • Chicken.gif Chicken Nuggets
    • Fries.gif Portion Pommes Rot-Weiß
    • Salad.gif Salat "Fettfried"
    • Shrimps.gif Shrimps
16
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Lunchbag.gif Lunchbag (10 Funde)
    • Nutrient.gif Nährschleim → Wichtig bei Chem vari.gif Substanzen ! (4 Funde)
    • Cof cold.gif Kalter Kaffee (5 Funde)
    • Spice.gif Gewürzmischung (9 Funde)
28
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Money.gif Geld (1 - 2)  (6 Funde)
  • Smallbottle.gif Glasflasche (1 Funde)
7 7



Hospital pharm.gif Krankenhausapotheke

Location in.jpg
"Du dachtest, in anderen Apotheken wirst du gut versorgt? Tja, dann bist du wohl noch nie hier gewesen - das Krankenhaus hat bunkert das richtig heftige Zeug! Unglücklicherweise bunkert das krankenhaus auch die richtig heftigen Zombies... schnapp dir also lieber schnell so viel, wie du tragen kannst, und nimm die Beine in die Hand! Wenn du lebensmüde bist kannst du natürlich auch deine Zeit damit verbringen, die verstreuten Pillenschachteln auf dem Boden zu durchsuchen..."

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Wahnsinnige Ghule
  • sehr hoch...
2 - 17

➚ 19, 39, 46 ...

Gefahr: sehr hoch! (max. 16)

➚ sehr hoch... (max. 24, 40, 48)

Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiemeuten (Ø 4 - 15), ca. alle 15 Min. (3 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 4 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 Min. (1 Tick)

siehe: Zombies, Waffen


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 24.


Besonderheiten

Search.gif Pillenschachteln durchwühlen

Kosten: 10 Status energy.gif Energie (Diese Aktion ist einmalig!)

Inhalt
"Es war eine langwierige Fummelarbeit, aber am Schluss hat es sich gelohnt. Du hast einen ganzen Haufen Pillen zusammentragen können. Jetzt gilt es nur hoch herauszufinden, wofür diese Pillen gut sind..."
Anzahl
5 - 28
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (0 - 10)
  • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (0 - 10)
  • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (0 - 5)
  • Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (0 - 3)
0 - 6

siehe: Pillen, Medizinisches, Substanzen

Vending.gif Verkaufsautomat 'MedCo. Pharmacorp'

Kosten: 4 Money.gif

Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)

"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"

Inhalt
"Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:"
Verkaufszahlen
Helmet.gif Fahrradhelm 1
Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10) 2
Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5) 2
Uniheal.gif Substanz H9CE42-D 1
Micropur.gif Micropur Reinigungstablette 4
Pille vari.gif Pille (variabel) 2
Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15) 2
N° 1 Milosa, N° 2 Karmigol, N° 1 Milodrin oder N° 2 Karmitain 3

siehe: Rüstungen, Medizinisches, Pillen, Substanzen

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 35 - 40

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Table.gif Möbel:
    • Table.gif Järpen-Tisch (2 Funde)
2 7
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände & Deko:
    • Oven.gif Alter Ofen (5 Funde)
5
Gear.gif
Ausrüstung
  • Vest.gif Rüstungen:
    • Helmet.gif Fahrradhelm (10 Funde)
    • Jacket.gif Lederjacke (4 Funde)
    • Vest.gif Schutzweste (1 Funde)
    • Shield.gif Holzkistendeckel (2 Funde)
    • Door.gif Autotür (2 Funde)
19 20
  • Ammo.gif Munition:
    • Battery.gif Handvoll Batterien (6 - 11)  (1 Funde)
1
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • Medic box.gif Medikamente & Med. Zubehör:
    • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)  (25 Funde)
    • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)  (30 Funde)
    • Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5)  (32 Funde)
    • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (1 - 5)  (7 Funde)
    • Uniheal.gif Substanz H9CE42-D (27 Funde)
    • Uniheal2.gif Substanz H9CE42-X (17 Funde)
    • Bandage.gif Bandage (18 Funde)
    • Micropur.gif Micropur Reinigungstablette (27 Funde)
183 286
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Pille vari.gif Pille (variabel) (13 Funde)
    • Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15)  (34 Funde)
    • Powderpack.gif "Puderzucker" (6 Funde)
53
  • Chem vari.gif Substanzen: → Wichtig bei Experimente !
    • N° 1 Milosat, N° 2 Karmigol, N° 1 Milodrin, N° 2 Karmitain
50
111.gif
Verpflegung
  • 24.gif Alkohol:
    • Beer2.gif Schwarzbier (1 Funde)
    • Beer.gif Weißbier (2 Funde)
    • Vodka.gif Vodka (3 Funde)
6 36
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Nutrient.gif Nährschleim → Wichtig bei Chem vari.gif Substanzen ! (24 Funde)
    • Spice.gif Gewürzmischung (6 Funde)
30
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Money.gif Geld (1 - 2)  (9 Funde)
  • Dildo.gif Massagestab (4 Funde)
13 13



Hospital er.gif Notaufnahme

Location in.jpg

"Umgeworfene Tragen, zerrissene Vorhänge, eine Schleusentür ist aus der Schiene gerissen... du stehst quasi im Epizentrum der Zombieapokalypse. Die Ärzte und Schwestern, die hier gearbeitet haben, sind durch die Hölle gegangen. Leider sind sie von dort wieder zurückgekehrt.... bete lieber, dass du ihnen nicht begegnest!"

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • sehr hoch...
3 - 12

➚ 13

Untote sexy Krankenschwestern
  • sehr hoch...
9 - 25

➚ 32, 55, 61

Wahnsinnige Ghule
  • sehr hoch...
2 - 12

➚ 13, 15, 24

Gefahr: sehr hoch! (max. 24)

➚ sehr hoch... (max. 32, 56, 64)

Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiearmeen (Ø 3 - 15), ca. alle 15 Min. (3 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 - 10 Min. (1 - 2 Ticks)

siehe: Zombies, Waffen


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 100.

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 50 - 60

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Work.gif Bauzubehör:
    • Belt.gif Riemen (1 Funde)
1 77
  • Wb.gif Waffen- & Munitionsbauteile:
    • Gunpowder.gif Schwarzpulver (7 Funde)
    • Plasticbag.gif Plastiktüte (3 Funde)
10
  • Table.gif Möbel:
    • Table.gif Järpen-Tisch (3 Funde)
3
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände & Deko:
    • Bed.gif Matratze (11 Funde)
    • Cloth.gif Stofffetzen (19 Funde)
    • Teddy.gif Teddy (variabel) → Wichtig fürs Bett 2.gif Kuschel Bett ! (17 Funde)
    • Lamp.gif Nachttischlampe (10 Funde)
    • Knife.gif Scharfes Messer (6 Funde)
63
Gear.gif
Ausrüstung
  • Vest.gif Rüstungen:
    • Helmet.gif Fahrradhelm (5 Funde)
    • Jacket.gif Lederjacke (12 Funde)
    • Vest.gif Schutzweste (2 Funde)
    • Shield.gif Holzkistendeckel (6 Funde)
25 54
  • Rifle.gif Waffen:
    • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D (4 Funde)
    • Handgun.gif Revolver (2 Funde)
    • Trifle.gif Gewehr (2 Funde)
    • Bat.gif Baseballschläger (5 Funde)
    • Wphone.gif Windows Phone (1 Funde)
14
  • Ammo.gif Munition:
    • Battery.gif Handvoll Batterien (6 - 11)  (11 Funde)
    • Ammo.gif Munition (5 - 8)  (4 Funde)
15
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • Medic box.gif Medikamente & Zubehör:
    • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)  (12 Funde)
    • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)  (17 Funde)
    • Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5)  (11 Funde)
    • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (1 - 5)  (6 Funde)
    • Uniheal.gif Substanz H9CE42-D (4 Funde)
    • Uniheal2.gif Substanz H9CE42-X (7 Funde)
    • Bandage.gif Bandage (11 Funde)
    • Bandage2.gif Improvisierte Bandage (3 Funde)
    • Micropur.gif Micropur Reinigungstablette (6 Funde)
77 99
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Pille vari.gif Pille (variabel) (5 Fund)
    • Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15)  (13 Funde)
    • Dalad.gif Dalad Jelly (4 Fund)
22
111.gif
Verpflegung
  • Water&blood.gif Wasser & Blut:
    • Water clean.gif Klares Wasser (1 Funde)
    • Water dirty.gif Dreckiges Wasser (1 Funde)
    • Water toxic.gif Verseuchtes Wasser (1 Funde)
3 21
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Body.gif Leiche (variabel) → Zerlegbar in der Kitchen 02.gif Küche ! (9 Funde)
    • Body2.gif Zerfetzter Zombie (2 Funde)
    • Body3.gif Tierkadaver (3 Funde)
    • Nutrient.gif Nährschleim (4 Funde)
18
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Lesestoff.gif Lesestoff:
    • Book.gif Klassiker (2 Funde)
    • Bible.gif Religiöse Schrift (1 Funde)
    • N° 9, N° 8, N° 7, N° 6, N° 5, N° 4, N° 3, N° 2, N° 1, N° 10 Klatschmagazin (12 Funde)
15 43
  • Money.gif Geld (1 Funde)
  • Bottle.gif Feldflasche (4 Funde)
  • Flashlight off.gif Taschenlampe (3 Funde)
  • Dildo.gif Massagestab (19 Funde)
  • Tentkit.gif InstaZELT™-Kit (1 Funde)
28



Hospital morgue.gif Leichenhalle

Location in.jpg
"Es scheint, als hätte der diensthabende Pathologe versucht, sich hier drin zu verbarrikadieren. Die schwere Metalltür ist fest verschlossen, und der Öffnungsmechanismus ist zerstört. Leider hat er nicht bedacht, dass er sich in einer LEICHENHALLE befindet - mit Leichen, die vielleicht noch nicht vollständig verstorben sind. Wenigstens scheint er vor seinem Tod ordentlich Schaden angerichtet zu haben..."

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Hungerer
  • ....
1 - 10

➚  ?

Gefahr: gering (max. 16)

➚ .... (max. ?)

Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen, ca. alle 25 Min. (5 Ticks)

Belagerung: 0

siehe: Zombies


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 24.


Besonderheiten

Lüftungsschacht

Attention2.png Die Leichenhalle selbst ist fest verriegelt und lässt sich NICHT öffnen, aber wenn du ein "Kind" bist, kannst du den kleinen Lüftungsschacht direkt über dir benutzen, um ins Innere zu gelangen!

Leichenfund

VORSICHTStolpergefahr!!!   Beim Betreten der Leichenhalle findest du Body.gif 'Pathologe Quincy' zusammen mit einen Body2.gif Zerfetzten Zombie tot am Boden liegen  –  welch ein süßes "Pärchen"... !


siehe: Kind (Multiplayer), Nahrung, Substanzen

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 160 - 165

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände & Deko:
    • Oven.gif Alter Ofen (1 Funde)
1 1
Gear.gif
Ausrüstung
  • Vest.gif Rüstungen:
    • Helmet.gif Fahrradhelm (2 Funde)
    • Shield.gif Holzkistendeckel (2 Funde)
    • Door.gif Autotür (5 Funde)
9 9
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • Medic box.gif Medikamente & Med. Zubehör:
    • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)  (8 Funde)
    • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)  (15 Funde)
    • Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5)  (13 Funde)
    • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (1 - 5)  (12 Funde)
    • Uniheal.gif Substanz H9CE42-D (3 Funde)
    • Uniheal2.gif Substanz H9CE42-X (9 Funde)
    • Bandage.gif Bandage (7 Funde)
    • Micropur.gif Micropur Reinigungstablette (9 Funde)
76 140
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Pille vari.gif Pille (variabel)  (10 Funde)
    • Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15)  (13 Funde)
    • Powderpack.gif "Puderzucker" (1 Funde)
24
  • Chem vari.gif Substanzen: → Wichtig bei Experimente !
    • N° 1 Milosat, N° 2 Karmigol, N° 1 Milodrin, N° 2 Karmitain
40
111.gif
Verpflegung
  • 24.gif Alkohol:
    • Beer2.gif Schwarzbier (1 Funde)
    • Beer.gif Weißbier (1 Funde)
2 13
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Nutrient.gif Nährschleim (9 Funde)
    • Spice.gif Gewürzmischung (2 Funde)
11
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Money.gif Geld (1 - 2)  (4 Funde)
  • Dildo.gif Massagestab (1 Funde)
5 5



Hospital patients.gif Patientenzimmer

Location in.jpg

"Ein übliches Patientenzimmer... klein, muffig, ein billiger Fernseher an der Wand. Auf dessen Fernbedienungen ist die MDR-Taste ziemlich abgenutzt. Überall auf dem Boden und an den Wänden ist Blut. Alles in allem sieht es hier wie in jedem anderen Krankenhaus aus..."

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • sehr hoch...
(1)   4

➚  ?

Vermodernde Zombies
  • sehr hoch...
(1)   4 - 16

➚ 26 - ?

Wahnsinnige Ghule
  • sehr hoch...
(1)   6 - 9

➚  ?

Faulende Patienten
  • sehr hoch...
4 - 8

➚  ?

Gefahr: sehr hoch! (max. 24)

➚ sehr hoch... (max. 32, 40, 72, 96, 104 ...)

Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiearmeen (Ø 3 - 16), ca. alle 50 Min. (10 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 4 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 Min. (1 Tick)


Attention4.png Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 20) auf, alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!

siehe: Zombies


0.gif Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - x.

Besonderheiten

Leichenfund

VORSICHTStolpergefahr!!!   In einige Patientenzimmer liegen 1 - 4 Body.gif Leichen (variabel) am Boden...also immer schön die Augen auf!


siehe: Küche, Nahrung, Substanzen

Findbare Items

Mögliche Funde: ca. 20 - 25

  • BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
  • BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände Funde
Work2.gif
Baumaterial
  • Wb.gif Waffen- & Munitionsbauteile:
    • Plasticbag.gif Plastiktüte (3 Funde)
3 33
  • Table.gif Möbel:
0
  • Lamp on.gif Einrichtungsgegenstände & Deko:
    • Bed.gif Matratze (5 Funde)
    • Cloth.gif Stofffetzen (7 Funde)
    • Teddy.gif Teddy (variabel) → Wichtig fürs Bett 2.gif Kuschel Bett ! (7 Funde)
    • Lamp.gif Nachttischlampe (10 Funde)
    • Knife.gif Scharfes Messer (1 Funde)
30
Gear.gif
Ausrüstung
  • Vest.gif Rüstungen:
    • Jacket.gif Lederjacke (3 Funde)
    • Vest.gif Schutzweste (1 Funde)
4 14
  • Rifle.gif Waffen:
    • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D (1 Funde)
    • Handgun.gif Revolver (3 Funde)
    • Bat.gif Baseballschläger (1 Funde)
    • Wphone.gif Windows Phone (1 Funde)
6
  • Ammo.gif Munition:
    • Battery.gif Handvoll Batterien (6 - 11) (4 Funde)
4
Medi vari.gif
Med. Versorgung
  • Medic box.gif Medikamente & Med. Zubehör:
    • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10) 
    • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)  (1 Funde)
    • Paralaxium.gif Schachtel mit Paralaxium (1 - 5)  (2 Funde)
    • Foodsupplement.gif Schachtel mit Nahrungsergänzungsmitteln (1 - 5)  (0 Funde)
    • Uniheal.gif Substanz H9CE42-D
    • Uniheal2.gif Substanz H9CE42-X
    • Bandage.gif Bandage (1 Funde)
    • Bandage2.gif Improvisierte Bandage (1 Funde)
5 7
  • 7.gif Pillen & Drogen:
    • Pille vari.gif Pille (variabel)
    • Meds.gif Glas mit bunten Pillen (1 - 15)  (2 Funde)
2
  • Chem vari.gif Substanzen: → Wichtig bei Experimente !
    • N° 1 Milosat, N° 2 Karmigol, N° 1 Milodrin, N° 2 Karmitain
0
111.gif
Verpflegung
  • Water&blood.gif Wasser & Blut:
    • Water clean.gif Klares Wasser
    • Water dirty.gif Dreckiges Wasser (1 Funde)
    • Water toxic.gif Verseuchtes Wasser
1 5
  • 24.gif Alkohol:
0
  • Food other.gif Sonstige Nahrungsmittel & Zutaten:
    • Body.gif Leiche (variabel) → Zerlegbar in der Kitchen 02.gif Küche ! (1 Funde)
    • Body2.gif Zerfetzter Zombie (2 Funde)
    • Nutrient.gif Nährschleim → Wichtig bei Chem vari.gif Substanzen ! (1 Funde)
4
Items kombi.gif
Sonstiges
  • Lesestoff.gif Lesestoff:
    • Book.gif Klassiker (6 Funde)
    • Bible.gif Religiöse Schrift (1 Funde)
    • N° 9, N° 8, N° 7, N° 6, N° 5, N° 4, N° 3, N° 2, N° 1, N° 10 Klatschmagazin (7 Funde)
14 27
  • Dildo.gif Massagestab (12 Funde)
  • Bottle.gif Feldflasche (1 Funde)
13



Hospital private.gif Einzelzimmer

Versteck.png
"Privatpatienten haben mehr Geld, also sind sie die besseren Menschen und verdienen bessere medizinische Versorgung. Dazu gehört auch dieses Luxuszimmer, mit Besuchersessel aus Leder, Heimkinoanlage und natürlich einer gut bestückten Bar. Eigentlich könntest du dich auch selbst hier "einliefern" lassen und diesen Ort zu einem Versteck umbauen... "

HINWEIS: Dieser Ort ist ein Versteck, welches zuerst errichtet werden muss, um es nutzen zu können.

Ort & Zombies

Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
Untote Fleischberge
  • sehr hoch...
?

➚  ?

Vermodernde Zombies
  • sehr hoch...
20

➚  ?

Wahnsinnige Ghule
  • sehr hoch...
?

➚  ?


Gefahr: sehr hoch! (max. 24)

➚ sehr hoch... (max. 40, 56, 80)

Aufkommen: Zombiemeuten, ca. alle 35 Min. (7 Ticks)

Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde Zombies pro Belagerung), ca. alle 5 - 10 Min. (1 - 2 Ticks)


Attention4.png Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 2) auf, alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!

siehe: Verstecke, Zombies

Besonderheiten

Versteck

Attention4.png Das Einzelzimmer kann als Home.gif Versteck genutzt werden, allerdings muss dieses zuvor errichtet werden.


Startverteidigung: 2 Defense.gif

Startdekorationswert: 4 Lamp on.gif

Startausstattung: Bed.gif Bett Stufe 3

Gesperrte Bauten: Graben, Zaun, Fallgrube, Epische Projekte

Work.gif Versteck errichten

Kosten: 20 Status energy.gif Energie, 2 Wood.gif Holzbretter

Im Anschluss kann wie gewohnt mit den Ausbauten.gif Ausbauten begonnen werden.


0.gif Tipp: Das Errichten eines Verstecks sowie alle Ausbauten, Upgrades, Dekorationen, kosten am Dtmorning.gif Morgen (06.00 h - 10.00 h) um die 25% weniger Status energy.gif Energie.

siehe: Verstecke, Ausbauten, Statusbalken & Effekte


--Storm (Diskussion) 01:41, 27. Jul. 2015 (CEST)