Krankenhaus
Außenbereich
![]() |
---|
"Kurz nach dem Ausbruch der Zombieseuche wurden hier die ersten Opfer behandelt. Die hier ansässigen Ärzte konnten jedoch wenig mehr tun als der Seuche bei ihrer Ausbreitung zuzusehen. Du hast Glück, das Krankenhaus wurde bisher noch nicht geplündert - hier wirst du also noch allerhand hilfreicher Dinge finden können. Warum das Krankenhaus noch nicht geplündert wurde? Na, weil es darin vor Zombies nur so wimmelt natürlich!"
Hinweis: Der Außenbereich ist offenes Gelände. Am |
Ort
Gefahr: moderat (max. 16)
➚ beträchtlich - sehr hoch! (max. 16, 32, 40)
Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen (Ø 1 - 9), ca. alle 100 Min. (20 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 15 - 25 Min. (3 - 5 Ticks)
siehe: Aussichtspunkte, Zombies, Statusbalken & Effekte
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Umgebung des Verstecks → Außenbereich des Krankenhauses | 18 - 44 |
Aussichtspunkt → Außenbereich des Krankenhauses | 2 - 22 |
Hier → Lobby (Eingang) | 0 |
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
1 - 5
➚ ? |
Wahnsinnige Ghule
|
1 - 6
➚ ? |
Untote sexy Krankenschwester
|
3 - 9
➚ ? |
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 25 - 74.
Besonderheiten
Innenbereich
Im "Innenbereich" des Krankenhauses kannst du noch weitere Orte (max. 29) finden.
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 10 - 15
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
1 | 26 | |
4 | |||
|
21 | ||
![]() Ausrüstung |
1 | 11 | |
3 | |||
7 | |||
![]() Med. Versorgung |
47 | 61 | |
|
14 | ||
![]() Verpflegung |
3 | 16 | |
|
13 | ||
![]() Sonstiges |
3 | 11 | |
8 |
Lobby
![]() |
---|
"Die Lobby sieht aus wie ein Schlachtfeld... überall ist Blut, viele Durchgänge sind notdürftig verbarrikadiert. Wenn du dich jetzt fragst, ob du weitergehen solltest: Die Antwort lautet NEIN! " |
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote sexy Krankenschwester
|
3 - 9
➚ 12 - ? |
Untote Fleischberge
|
1 - 4
➚ ? |
Wahnsinnige Ghule
|
1 - 7
➚ ? |
Vermodernde Zombies
|
1
➚ ? |
Gefahr: moderat (max. 16)
➚ beträchtlich (max. 16, 32, 40)
Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen (Ø 5 - 9), ca. alle 25 - 50 Min. (5 - 10 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 2 Faulende pro Belagerung), ca. alle 5 - 20 Min. (1 - 4 Ticks)
siehe: Zombies
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 74.
Besonderheiten
Startpunkt
Die "Lobby" ist dein Startpunkt (Eingangsbereich) von wo aus du, Schritt für Schritt entlang der Stationskorridore – auf der Suche nach weiteren Orten bzw. Räumlichkeiten – das Innere des Krankenhauses erforschen kannst!
Heldentat
Mit Betreten der "Lobby" schaltet sich eine zusätzliche Heldentat frei, welche ausschließlich im "Innenbereich" des Krankenhauses genutzt werden kann → " Überstürzte Flucht "
Diese Heldentat kann beliebig oft angewendet werden und ermöglicht dir, direkt zur Lobby zurückzukehren – für den Fall das du dich verlaufen oder in eine missliche Lage gebracht hast.
Durch eine "überstürzte Flucht" wirst du die meisten deiner Gegenstände (Rucksackinhalt) verlieren, außerdem ist die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung sehr hoch!
Wurdest du zudem von Zombies belagert, werden dir zusätzlich 20
Gesundheit je Zombie (max. 80) abgezogen, mindestens 1
Gesundheitspunkt bleibt dir jedoch erhalten - die Zombies werden dabei NICHT getötet.
siehe: Statusbalken & Effekte
Stationskorridor
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
2 - 5
➚ 11 |
Untote sexy Krankenschwester
|
(1) 2 - 9
➚ 28 |
Wahnsinnige Ghule
|
2 - 4
➚ 8 |
Gefahr: gering - moderat (max. 16)
➚ beträchtlich - sehr hoch! (max. 16, 32, 40)
Aufkommen: Größere Gruppen (Ø 5 - 9), ca. alle 50 Min. (10 Ticks)
Belagerung: ca. alle 15 - 30 Min. (3 - 6 Ticks)
zusätzlich → 0 - 4 Faulende Patienten je Bewegung
siehe: Zombies
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 74.
Besonderheiten
Labyrinth erkunden
Im Innenbereich des Krankenhaus befinden sich noch weitere Orte bzw. Räumlichkeiten. Um diese jedoch zu finden, musst du dich in ein Labyrinth aus Gänge bzw. Korridore begeben, OHNE zu sehen, wohin der nächste Weg dich führt. Aber VORSICHT, an jeder Ecke könnte Gefahr lauern!
Reisekosten: KEINE
Interne Karte
Hier ein Beispiel einer "Internen Karte" komplett erforscht – so, wie das Labyrinth aussehen könnte, in das du dich begibst. Die Karte selbst ist für dich jedoch NICHT sichtbar bzw. einsehbar!
Der graue Bereich ist der Nahbereich (Graue Zone), welcher mit dem 11. Schritt (Startpunkt "Lobby" = weißes Feld) in den Fernbereich (Rote Zone) übergeht, OHNE das sich die Gänge bzw. Korridore erneut kreuzen. Orte, wie die Notaufnahme und die
Leichenhalle, können ausschließlich im Fernbereich des Krankenhauses gefunden werden, alle anderen Orte bzw. Räumlichkeiten sind überall möglich.
Tipp: Erstelle dir während deiner Erkundungstour eine grobe Skizze, um die Karte für dich "sichtbar" zu machen. Du kannst sie anschließend auf einer vergrößerten Ansicht mit 13 x 13 Felder, fein säuberlich übertragen. Somit hast du jederzeit einen genauen Überblick vom Innern des Krankenhauses.
Nahbereich
(Graue Zone)
Fundzahlen: 0 - 27
Patientenzimmer (0 - 20 Funde)
Einzelzimmer (Versteckmöglichkeit) (0 - 4 Funde)
Krankenhauskantine (0 - 2 Funde)
Krankenhausapotheke (0 - 1 Funde)
Fernbereich
(Rote Zone)
Fundzahlen: 2 - 29
Patientenzimmer (0 - 20 Funde)
Einzelzimmer (Versteckmöglichkeit) (0 - 4 Funde)
Krankenhauskantine (0 - 2 Funde)
Krankenhausapotheke (0 - 1 Funde)
Notaufnahme
Leichenhalle (nur einem Kind zugänglich)
Anhand nachfolgender Beispiel-Ansichten, kannst du dir einen Eindruck über Korridore, Abzweigungen, Ruinenfunde sowie Belagerungen verschaffen – so, wie sie in deinem "Radar" angezeigt werden.
Radaransicht |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Storm 6. Sep. 2015 |
Krankenhauskantine
Ort & Zombies
Gefahr: gering (max. 8)
➚ gering... - sehr hoch! (max. 16, 24)
Aufkommen: Kleinere Gruppen - gemischt (Ø 2 – 5), ca. alle 20 Min. (4 Ticks)
Belagerung: ca. alle 20 - 30 Min. (4 - 6 Ticks)
Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 2) auf. Alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 49.
Besonderheiten
Verkaufsautomat 'Cholera Cola'
Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)
"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"
Inhalt "Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:" |
Verkaufszahlen |
---|---|
![]() |
1 |
siehe: Getränke
Verkaufsautomat 'OmNomNutria'
Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)
"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"
Inhalt "Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:" |
Verkaufszahlen |
---|---|
siehe: Nahrung
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 30
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
1 | 28 | |
13 | |||
14 | |||
![]() Med. Versorgung |
3 | 3 | |
![]() Verpflegung |
56 | 142 | |
13 | |||
10 | |||
|
19 | ||
|
16 | ||
|
28 | ||
![]() Sonstiges |
7 | 7 |
Krankenhausapotheke
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Wahnsinnige Ghule
|
2 - 17
➚ 19, 39, 46 ... |
Gefahr: sehr hoch! (max. 16)
➚ sehr hoch... (max. 24, 40, 48)
Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiemeuten (Ø 4 - 15), ca. alle 15 Min. (3 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 4 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 Min. (1 Tick)
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 24.
Besonderheiten
Pillenschachteln durchwühlen
Kosten: 10 Energie (Diese Aktion ist einmalig!)
Inhalt "Es war eine langwierige Fummelarbeit, aber am Schluss hat es sich gelohnt. Du hast einen ganzen Haufen Pillen zusammentragen können. Jetzt gilt es nur hoch herauszufinden, wofür diese Pillen gut sind..." |
Anzahl |
---|---|
|
5 - 28 |
0 - 6 |
siehe: Pillen, Medizinisches, Substanzen
Verkaufsautomat 'MedCo. Pharmacorp'
Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)
"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"
Inhalt "Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:" |
Verkaufszahlen |
---|---|
![]() |
1 |
![]() |
2 |
![]() |
2 |
![]() |
1 |
![]() |
4 |
![]() |
2 |
![]() |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 |
siehe: Rüstungen, Medizinisches, Pillen, Substanzen
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 35 - 40
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
2 | 7 | |
5 | |||
![]() Ausrüstung |
19 | 20 | |
1 | |||
![]() Med. Versorgung |
|
183 | 286 |
|
53 | ||
|
50 | ||
![]() Verpflegung |
6 | 36 | |
|
30 | ||
![]() Sonstiges |
13 | 13 |
Notaufnahme
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
3 - 12
➚ 13 |
Untote sexy Krankenschwestern
|
9 - 25
➚ 32, 55, 61 |
Wahnsinnige Ghule
|
2 - 12
➚ 13, 15, 24 |
Gefahr: sehr hoch! (max. 24)
➚ sehr hoch... (max. 32, 56, 64)
Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiearmeen (Ø 3 - 15), ca. alle 15 Min. (3 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 - 10 Min. (1 - 2 Ticks)
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 100.
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 50 - 60
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
1 | 77 | |
10 | |||
3 | |||
|
63 | ||
![]() Ausrüstung |
25 | 54 | |
14 | |||
15 | |||
![]() Med. Versorgung |
|
77 | 99 |
|
22 | ||
![]() Verpflegung |
3 | 21 | |
18 | |||
![]() Sonstiges |
15 | 43 | |
28 |
Leichenhalle
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Hungerer
|
1 - 10
➚ ? |
Gefahr: gering (max. 16)
➚ .... (max. ?)
Aufkommen: Kleine - Größere Gruppen, ca. alle 25 Min. (5 Ticks)
Belagerung: 0
siehe: Zombies
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 24.
Besonderheiten
Lüftungsschacht
Die Leichenhalle selbst ist fest verriegelt und lässt sich NICHT öffnen, aber wenn du ein "Kind" bist, kannst du den kleinen Lüftungsschacht direkt über dir benutzen, um ins Innere zu gelangen!
Leichenfund
VORSICHT → Stolpergefahr!!! Beim Betreten der Leichenhalle findest du 'Pathologe Quincy' zusammen mit einen
Zerfetzten Zombie tot am Boden liegen – welch ein süßes "Pärchen"... !
siehe: Kind (Multiplayer), Nahrung, Substanzen
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 160 - 165
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
1 | 1 | |
![]() Ausrüstung |
9 | 9 | |
![]() Med. Versorgung |
|
76 | 140 |
|
24 | ||
|
40 | ||
![]() Verpflegung |
2 | 13 | |
11 | |||
![]() Sonstiges |
5 | 5 |
Patientenzimmer
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
(1) 4
➚ ? |
Vermodernde Zombies
|
(1) 4 - 16
➚ 26 - ? |
Wahnsinnige Ghule
|
(1) 6 - 9
➚ ? |
Faulende Patienten
|
4 - 8
➚ ? |
Gefahr: sehr hoch! (max. 24)
➚ sehr hoch... (max. 32, 40, 72, 96, 104 ...)
Aufkommen: Größere Gruppen - Zombiearmeen (Ø 3 - 16), ca. alle 50 Min. (10 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 4 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 Min. (1 Tick)
Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 20) auf, alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!
siehe: Zombies
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - x.
Besonderheiten
Leichenfund
VORSICHT → Stolpergefahr!!! In einige Patientenzimmer liegen 1 - 4 Leichen (variabel) am Boden...also immer schön die Augen auf!
siehe: Küche, Nahrung, Substanzen
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 20 - 25
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
3 | 33 | |
0 | |||
|
30 | ||
![]() Ausrüstung |
4 | 14 | |
6 | |||
4 | |||
![]() Med. Versorgung |
5 | 7 | |
|
2 | ||
|
0 | ||
![]() Verpflegung |
1 | 5 | |
0 | |||
|
4 | ||
![]() Sonstiges |
14 | 27 | |
13 |
Einzelzimmer
Ort & Zombies
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
?
➚ ? |
Vermodernde Zombies
|
20
➚ ? |
Wahnsinnige Ghule
|
?
➚ ? |
Gefahr: sehr hoch! (max. 24)
➚ sehr hoch... (max. 40, 56, 80)
Aufkommen: Zombiemeuten, ca. alle 35 Min. (7 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde Zombies pro Belagerung), ca. alle 5 - 10 Min. (1 - 2 Ticks)
Im Krankenhaus taucht diese Art Ruine öfters (max. 2) auf, alle Ortsangaben, findbare Gegenstände und Besonderheiten etc. sind jedoch gleich!
Besonderheiten
Versteck
Das Einzelzimmer kann als
Versteck genutzt werden, allerdings muss dieses zuvor errichtet werden.
Startausstattung: Bett Stufe 3
Gesperrte Bauten: Graben, Zaun, Fallgrube, Epische Projekte
Versteck errichten
Kosten: 20 Energie, 2
Holzbretter
Im Anschluss kann wie gewohnt mit den Ausbauten begonnen werden.
Tipp: Das Errichten eines Verstecks sowie alle Ausbauten, Upgrades, Dekorationen, kosten am
Morgen (06.00 h - 10.00 h) um die 25% weniger
Energie.
siehe: Verstecke, Ausbauten, Statusbalken & Effekte
--Storm (Diskussion) 01:41, 27. Jul. 2015 (CEST)