Verbranntes Haus
Garten
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---|
"Du stehst im Garten einer Ruine, die wohl früher einmal ein wunderschönes Einfamilienhaus war. Durch die offenen Türen und Fenster erkennst du jedoch, dass das Haus im Inneren weniger stark durch den Brand beschädigt ist. Du könntest versuchen, hineinzugehen - aber sei vorsichtig, das Haus sieht nicht mehr allzu stabil aus ..."
HINWEIS: Der Garten ist offenes Gelände. Am |
Ort
Gefahr: gering (max. 8)
➚ moderat - sehr hoch! (max. 16, 24, 32, 40)
Aufkommen: Kleine Gruppen (Ø 3 - 5), ca. alle 35 Min. (7 Ticks)
Belagerung: ca. alle 10 - 35 Min. (2 - 7 Ticks)
siehe: Aussichtspunkte, Statusbalken & Effekte, Zombies, Waffen
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Umgebung des Verstecks → Verbranntes Haus | 4 - 14 |
Hier → Erdgeschoss (Eingang) | 0 |
Hier → Baumhaus (Versteckmöglichkeit) | 0 |
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Vermodernde Zombies
|
1 - 5
➚ (2) 4 - 17 |
Tipp: Für diesen Ort eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 24.
Besonderheiten
Ortsinterne Karte
Im "Innenbereich" des Hauses kannst du noch weitere Orte (max. 3) finden, welche automatisch in eine Ortsinterne Karte verzeichnet werden, sobald du sie entdeckt hast.
Im nachfolgendem Beispiel kannst du dir einen Eindruck über eine "komplett aufgedeckte" Karte verschaffen.
Kartenbeispiel |
![]() |
Farblegende:
|
Storm 17 Okt. 2015 |
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 25
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
34 | 169 | |
30 | |||
32 | |||
69 | |||
4 | |||
![]() Ausrüstung |
21 | 35 | |
2 | |||
12 | |||
![]() Med. Versorgung |
21 | 21 | |
![]() Verpflegung |
20 | 23 | |
1 | |||
|
2 | ||
![]() Sonstiges |
|
3 | 6 |
3 |
Erdgeschoss
![]() |
---|
"Vorhänge und Tapeten sind versengt und das Haus ist noch immer erfüllt von Brandgeruch... hier musst du dich vorsichtig bewegen, mit jedem Schritt könnte der Boden unter dir wegbrechen." |
Ort
Gefahr: gering - moderat (max. 16)
➚ beträchtlich - sehr hoch! (max. 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72)
Aufkommen: Größere Gruppen (Ø 5 - 9), ca. alle 50 Min. (10 Ticks)
Belagerung: ca. alle 5 - 20 Min. (1 - 4 Ticks)
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Hier → Garten | 0 |
Hier → Erste Etage | 2 - 8 |
Hier → Keller (erkundbar) | 0 - 8 |
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Vermodernde Zombies
|
(1) 3 - 10
➚ 4 - 17 |
Tipp: Für diesen Ort eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 5 - 49.
Besonderheiten
Findbare Orte
Fundzahlen: 2
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 20 - 25
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
12 | 170 | |
14 | |||
93 | |||
51 | |||
![]() Ausrüstung |
3 | 34 | |
31 | |||
![]() Med. Versorgung |
6 | 16 | |
10 | |||
![]() Verpflegung |
41 | 135 | |
7 | |||
11 | |||
|
31 | ||
|
45 | ||
![]() Sonstiges |
1 | 1 |
Erste Etage
Ort
Gefahr: gering (max. 8)
Aufkommen: Einzelne, ca. alle 100 Min. (20 Ticks)
Belagerung: ca. alle 40 - 190 Min. (8 - 38 Ticks)
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Hier → Erdgeschoss (Ausgang) | 2 - 8 |
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
Wahnsinnige Ghule | 1
➚ 2, 3, 4, 5, 6, 7 ... |
Tipp: Für diesen Ort eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 24.
Besonderheiten
Gewichtslimit
Hier in der Ersten Etage hat man ein reduziertes Tragevermögen von max. 60
Gewicht !
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 40 - 50
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
10 | 391 | |
29 | |||
49 | |||
|
303 | ||
![]() Ausrüstung |
29 | 173 | |
44 | |||
100 | |||
![]() Med. Versorgung |
15 | 38 | |
|
23 | ||
![]() Verpflegung |
7 | 113 | |
14 | |||
|
11 | ||
81 | |||
![]() Sonstiges |
|
41 | 107 |
66 |
Keller
![]() |
---|
"Der Keller ist komplett aus Stein und daher relativ unbeschädigt durch das Feuer. Leider lassen die Blutspuren überall darauf schließen, dass sich hier ein paar Zombies eingenistet haben..." |
Ort
Gefahr: gering (max. 8)
➚ gering ... - hoch (max. 8, 16, 24)
Aufkommen: Kleine Gruppen (Ø 2 - 3), ca. alle 25 Min. (5 Ticks)
Belagerung: ca. alle 40 - 190 Min. (8 - 38 Ticks)
siehe: Aussichtspunkte, Zombies, Waffen
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Hier → Erdgeschoss (Ausgang) | 0 - 8 |
Hier → Hobbyraum | 0 - 6 |
Tipp: Für diesen Ort eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 0 - 24.
Besonderheiten
Findbare Orte
Fundzahlen: 1
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 25 - 30
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
47 | 316 | |
99 | |||
88 | |||
42 | |||
40 | |||
![]() Ausrüstung |
14 | 90 | |
17 | |||
58 | |||
![]() Med. Versorgung |
10 | 12 | |
2 | |||
![]() Verpflegung |
3 | 54 | |
18 | |||
33 | |||
![]() Sonstiges |
|
8 | 32 |
24 |
Hobbyraum
![]() |
---|
"Jeder Mensch braucht nun mal ein Hobby. Das Hobby der Bewohner dieses Hauses beinhaltete anscheinend Peitschen, an der Wand befestigte Ketten und ein Laufgitter voll angebrannter Puppen." |
Ort
Gefahr: keine
Aufkommen: Sicher!
Belagerung: keine
siehe: Zombies
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Hier → Keller | 0 - 6 |
![]() Typ |
![]() Anzahl |
---|---|
keine Zombies ! |
Tipp: Außerhalb der Events werden für diesen Ort KEINE Waffen und Rüstungen benötigt.
Besonderheiten
Besonderes Ereignis
Hier im Hobbykeller findet statt das Ereignis →
Böser Teddy
Zu Risiken und Nebenwirkungen frage den Arzt oder Apotheker – sofern noch einer überlebt hat. Informiere dich also vorher, damit du keine "bösen" Überraschungen erlebst .... "GOOD LUCK !"
siehe: Böser Teddy
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 5 - 16
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
![]() Baumaterial |
12 | 99 | |
24 | |||
19 | |||
6 | |||
|
38 | ||
![]() Ausrüstung |
7 | 26 | |
11 | |||
8 | |||
![]() Med. Versorgung |
46 | 50 | |
4 | |||
![]() Verpflegung |
6 | 89 | |
69 | |||
14 | |||
![]() Sonstiges |
|
3 | 16 |
14 |
Baumhaus
Ort
Gefahr: sicher!
Aufkommen: KEINE Zombies
Belagerung: ca. alle 10 - 25 Min. (2 - 5 Ticks) *
Entfernung & Zombies
Ort | ![]() Entfernung |
---|---|
Hier → Garten | 0 |
![]() Typ | |
---|---|
* ausschließlich "Vermodernde Zombies" durch Belagerungen ! |
Tipp: Für diesen Ort eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 10 - 24.
Besonderheiten
Versteck
"Führ Erwaksene ferboten!!!" Nur als Kind kannst du mit Leichtigkeit das Baumhaus erklimmen und als
Versteck nutzen, allerdings musst du dieses zuvor errichten.
Startausstattung: Bett Stufe 1
Gesperrte Bauten: Zaun, Graben, Fallgruben, Epische Projekte
Unmögliche Bauten: Endlos-Barrikaden,
Küche,
Werkbank,
Diesel-Generator (aufgrund des Gewichtslimits)
Versteck errichten
Kosten: 20 Energie, 2
Holzbretter
Im Anschluss kann wie gewohnt, mit den für ein Kind "möglichen" Ausbauten begonnen werden.
Tipp: Das Errichten eines Verstecks sowie alle Ausbauten, Upgrades, Dekorationen, kosten am
Morgen (06.00 h - 10.00 h) um die 25% weniger
Energie.
siehe: Kind (Multiplayer), Verstecke, Ausbauten, Statusbalken & Effekte