Drogenlabor
"In diesem heruntergekommenen Schuppen wurden jahrelang diverse Mittelchen mit eher kontroverser Wirkung produziert. Es ist immer noch einiges an Equipment da, das du sicher für irgendwas nutzen kannst. Leider haben auch die Zombies Gefallen an diesem Örtchen gefunden... allerdings weniger wegen dem Equipment, sondern eher wegen den wehrlosen Junkies, die sich hier herumtreiben."
HINWEIS: Das Drogenlabor kann ausschließlich in 'weit entfernte Aussichtspunkte' gefunden werden. |
Ort
Gefahr: beträchtlich (max. 8)
➚ sehr hoch! (max. 16, 24, 32, 40)
Aufkommen: Kleine Gruppen - Größere (Ø 2 - 9), ca. alle 10 Min. (2 Ticks)
Belagerung: enorm (1 - 2 Vermodernde pro Belagerung), ca. alle 5 - 10 Min. (1 - 2 Ticks)
siehe: Aussichtspunkte, Zombies
Ort | Entfernung |
---|---|
Aussichtspunkt → Drogenlabor | 2 - 8 |
Typ |
Anzahl |
---|---|
Untote Fleischberge
|
1 - 2
➚ 4 |
Vermodernde Zombies
|
1 - 5
➚ 7 - 11 |
Wahnsinnige Ghule
|
1 - 3
➚ 6 |
Tipp: Für diese Ruine eignen sich gut Waffen mit Distanzreichweiten von 0 - 24.
Besonderheiten
Mysteriöse Kisten öffnen
Öffnungskosten: 10 Energie pro Kiste
Anzahl: 3 bis 15 Stück am Boden
Gewicht: 20
Inhalt | Hinweis: "Mit etwas Mühe bekommst du die Kiste aufgebrochen..." |
Fundzahlen |
---|---|---|
7 der folgenden Medikamente: | "...und stellst fest dass sie randvoll mit Medikamenten ist!" | 3 |
6 der folgenden Substanzen: | "...und stellst fest dass sie randvoll mit Chemikalien ist!" | 6 |
6 der folgenden Drogen: | "...und stellst fest dass sie randvoll mit Päckchen voller weißem Puder ist. Leider hast du ein paar Päckchen beim Aufbrechen der Kiste beschädigt, sodass sich deren Inhalt in Form einer Wolke um dich verbreitet..." | 8 |
12 Pillen (variabel) | "...und stellst fest dass sie randvoll mit bunten Pillen ist!" | 5 |
NICHTS | "...und stellst fest dass sie leer ist. Na toll ..." | 8 |
siehe: Medizinisches, Pillen, Substanzen, Statusbalken & Effekte
Kisten besser nicht öffnen, wenn man über > 70 Energie, bzw. unter < 50 Gesundheit hat.
Verkaufsautomat 'Drogotron'
Verkauf: 1 Item (Zufallsprinzip)
"Dieser Verkaufsautomat sieht ziemlich heruntergekommen aus. Die Scheibe ist verdreckt und die Beschriftungen der einzelnen Knöpfe sind nicht mehr lesbar. Vielleicht wirfst du einfach mal Geld ein und schaust, ob etwas heraus kommt?"
Inhalt "Du wirfst das Geld in den Automaten, hörst ein polterndes Geräusch und schaust in die Ausgabeklappe. Der Automat hat dir tatsächlich einen neuen Gegenstand beschert. Du hast folgendes beeindruckendes Item erhalten:" |
Verkaufszahlen |
---|---|
Kupferrohr | 1 |
Aquablaster XS | 1 |
Pille (variabel) | 1 |
Whiskey | 2 |
Nährschleim | 1 |
Gebrauchsanleitung (variabel) | 1 |
Geld (2) | 2 |
siehe: Waffen, Pillen, Nahrung & Getränke, Lesestoff, Sonstige Items & Kombinationen
Findbare Items
Mögliche Funde: ca. 30 - 35
- BITTE KEINE ITEMS AUS CONTAINERN, EREIGNISSEN, EVENTS etc. HIER EINTRAGEN!
- BEI STAPELBAREN GEGENSTÄNDEN WIE BATTERIEN, MUNITION UND MEDIS NUR DIE FUNDE UND NICHT DIE STÜCKZAHLEN SELBST HINZUZÄHLEN, UM DAS ERGEBNIS NICHT ZU VERFÄLSCHEN! (mögliche Stückzahl stehen in Klammern direkt hinterm Gegenstand)
Gegenstände | Funde | ||
---|---|---|---|
Baumaterial |
1 | 72 | |
7 | |||
41 | |||
10 | |||
13 | |||
Ausrüstung |
26 | 50 | |
12 | |||
12 | |||
Med. Versorgung |
32 | 60 | |
|
16 | ||
|
12 | ||
Verpflegung |
3 | 52 | |
34 | |||
|
15 | ||
Sonstiges |
|
1 | 13 |
12 |